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ナイスガイが最初に終わるゲーム

古い「いたずらか素敵な」ミームのための時間です。 誰もが知っているように、それはサンタクロースの年次パフォーマンスレビューの本質であり、彼の功績は彼が物事をシンプルに保ったことです。 (個人的には、より年齢に適した「消化不良またはニース」を好むが、まだ誰もそれを休日のジングルに変えることができていない。)

ナイスがタンキングしているというのが、従来の知恵です。 ほとんどのウェブサイトでコメントを読んで30秒を費やすと、害虫駆除の必要性を感じるでしょう。 または、Capitol Hillからの悪意の最新の噴出を聞いてください。そして、礼儀が死んだだけでなく、ミイラになっていると信じないことは難しいです。

それで、ニースが勝つ短い輝かしい研究のニュースを共有することは私に大きな喜びを与えます。

ハーバード大学の研究者であるニコラス・クリスタキスとデビッド・ランドは、特に代替手段が富への道として栄光をたたえているとき、特に人間が協力する理由を理解しようと試みました。 通常、この種の研究は、科学者が二人一組でのギブアンドテイクの観察に限定されている研究室で行われます。

しかし、科学者たちは、これが何百人もの人々が関与するはるかに大きなソーシャルネットワークでどのように機能するかを見たいと考えていました。 そこで彼らは、機械を扱うことができないタスクを実行するために開発者や企業が人を雇うことができるようにAmazonによって作成されたオンラインジョブプールであるMechanical Turkと呼ばれるウェブサイトを通じてゲームを設定し、プレイヤーを募集するという独創的なステップを踏み出しました。

約800人の新兵が乗船し、研究者たちはゲームを始めました。 すべてのプレイヤーは同数のポイントで始まり、1人以上のプレイヤーとランダムに接続されていました。 それぞれが寛大で、接続されているすべてのプレーヤーに50ポイントを与えるか、利己的で何もしないかのいずれかの機会があります。 その後、各ラウンドの後、約3分の1が必要に応じて接続を変更する機会がありました。

利己的なプレーヤーがパートナーを選ぶことを許可されていない人々を巻き込んだゲームに彼らの犠牲を払うのに、長くはかからなかった。 1ダースのラウンドの後、プレイヤーの10〜20%だけが他の誰かにポイントを与えようとしました。 これは古典的な「tit for tat」動作であり、これはよく知られているゲーム理論と、進化ストーリーに協力がどのように適合するかの分析の中心にあります。

ああ、しかし寛大なプレーヤーは彼らのつながりを変えることができる人々の間で非常に人気がありました。 人々は彼らに引き寄せられ、自分の目で見ているように見える人々を避ける傾向がありました。 そして最終的に、非協力的なプレーヤーの大部分は、彼らが社会的弱者になると気付いたときに心の変化を経験しました。

手短に言えば、この研究は、人々が自分のソーシャルネットワークを再配線できるようにすると、利己的なつながりを探求することを示した。 または、どこでも高校のフットボールコーチへのf辱で、ナイスガイが最初に終わった。

素敵に有線

私たちはいいテーマを扱っていますが、そのための遺伝子があることがわかりました。 実際、それはより遺伝的変異ですが、オキシトシンのレベルが高くなる、いわゆる「抱きしめ化学物質」により、私たちはより信頼され、共感的で寛大になります。

新しい研究では、オブザーバーは、愛する人と対話しているサイレントビデオを20秒だけ視聴した後、最も共感的な人を選択できることがわかりました。 そして、ボディーランゲージに基づいて最も信頼できると評価した10人の大多数は、その遺伝的変異を有していました。 共感が最も少ないと思わなかった10人の割合がさらに高い。

それで、はい、一部の人々はちょうどいい生まれました。

ここに、私たちが行うことを行う理由に関する最近の他の研究があります:

  • クリエイティブのダークサイド:アメリカ心理学会が発行した研究は、クリエイティブな人は、クリエイティブではない人よりもチートする可能性が高いと結論付けました。
  • 悪いことは悪い人形に起こるとき :幼児、1歳未満の人でさえ、悪い行動が罰されるのを見るのが好きです。 アメリカとカナダの科学者による研究では、赤ちゃんは、他の悪い振る舞いを罰する人形が最も好きでした。
  • 何が彼らをひっくり返したのか? 査読付きの論文は、高い離職率と拡大するグローバルな力を備えた今日の金融機関が、共感を感じるのに苦労している人々を引き付けていることを示唆しています。
  • 脳のブリトー:男子大学生は一日中セックスについて考えません。 実際、新しい研究では、ほとんど同じくらい頻繁に食べ物について考えることがわかりました。

ボーナスビデオ:エコノミストのポール・ザックは、オキシトシンを放出するために脳をトレーニングすることでホリデースピリットを得る方法をリフしています。

今日の質問:協力してゲームに勝つことを想像できますか?

ナイスガイが最初に終わるゲーム