暗い映画館では、ハリウッドの怪物はとてもリアルに見えます。ピータージャクソンの最近の映画のキングコングを想像してください。 彼らは本物の人間と歩き回り、踏みつけますが、これらの生き物は最初にコンピューター上で生き返りました。 三次元モデラーは、黒い画面でキングコングや他の生き物を見ることができます。それらのフォームは、ドレープで輝く緑の網を通してのみレンダリングされます。 デジタルパペットと同様に、3Dモデルはアニメーション化され、デジタルテクスチャが与えられ、コンピューターで生成されたアンビエント照明を浴びます。 これらのデジタルモンスターは生き、呼吸するようです。
それでも、映画版の『ナルニア国物語』のパンのような生き物であるTumnus氏について考えてみてください。 氷の女王は彼を彫刻に凍らせます。 一部の美術彫刻家は氷の女王のように機能し、最初にコンピューター画面上で3Dフォームをモデリングします。 ラピッドプロトタイピングを使用すると、レーザーはデジタルメッシュを読み取り、樹脂などの素材から切り取って実際の彫刻を作成できます。 アーティストは、デジタル3DモデルをミケランジェロのDavidのような壮大なサイズに出力するか、同じモデルをおもちゃのサイズに縮小するかを選択できます。
ニュージャージーに拠点を置く現代の彫刻家マイケル・リースは、1990年代からこのように働いています。 彼の彫刻は、多くの場合、デジタルモデルとして始まり、産業用PVCパイプフォームと人間の手足の奇妙な大規模な融合で終わります。 最近、私の彫刻家の友人がマイケル・リーズのスタジオに就職しました。 彼のスタジオと、映画館の怪物や庭の彫刻を作成できるこの革新的なプロセスについてもっと学びたいと思います。