Earth Dayと同時期にリリースされた新しいボードゲームは、世界の運命をプレイヤーの手に委ね、レースでバイオームを構築して投入し、完璧な惑星を作り出すことを可能にします。
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- 科学的に正確なこの新しいボードゲームは、バーダー向けです
賞を受賞したゲームは、2〜4人のプレイヤーに「惑星」というタイトルを与え、空の惑星の「コア」を森林、海、氷河、山脈、砂漠、その他の自然の生息地に満ちたオアシスに変えます。 競技者は、12ターンにわたって、最高の生物多様性レベルをサポートできる惑星を作成するために、特定の動物種をそれぞれサポートするこれらのさまざまな環境のバランスを取る必要があります。
「Planet」の設計者であるUrtisŠulinskasは、 EarserのYessenia Funesに、このゲームは「惑星地球に生息する…種の美しさと多様性」、および「自然環境の作成と保存の重要性」にスポットライトを当てます。 」人間の影響によって絶滅の危険にさらされている百万種まで残された方法を詳述する新しい国連報告の代わりに、このメッセージはこれまで以上に先見の明を感じています。
まず、各プレイヤーは、12面のプラネットコアと、ゲームの全体的な目標を示す「Natural Habitat」客観的カードを受け取ります。 公式の指示によれば、このカードは、一定数のポイントを獲得するために、一定数のエリア、またはより大きな大陸を構成する小さな三角形を作成することを推奨する場合があります。例-ゲームプレイの最後。
次に、参加者は、5つの三角形のサブエリアで構成される磁気タイルで表される大陸を自分の惑星に追加し始めます。 各大陸のタイルにある5つの三角形は、さまざまな種類の環境を表しています。 同じ色の隣接する三角形、または領域は、別個の領域を構成します。 大陸には、たとえば、孤立した水域と1つの砂漠の三角形に加えて、3つの接続されたエリアで構成される森林地帯が含まれます。
ゲームには、キツネ、ラクダ、シロナガスクジラなどの生き物をフィーチャーした45枚の動物カードが含まれています(ブルーオレンジゲーム)ラウンド3からは、プレイヤーは動物のカードを入手して、ゲームのさまざまな惑星に生命が出現したことを知らせることができます。 Funesが指摘しているように、各動物には独自の生息地の要件があります。 トナカイは広大な氷河地域で繁栄しますが、これらの氷河タイルは砂漠地帯には触れません。
「惑星」は第12ラウンドの後に終了します。この時点で、すべてのコアは12大陸のタイルで覆われ、すべての動物カードが授与されます。 客観的なカードの完成と動物のカードの数に基づいて、最もポイントを獲得したプレーヤーがゲームに勝ち、全体で30〜45分間続きます。
「適切な地形の組み合わせを選択し、他のプレイヤーを観察しながらそれらを賢く配置することが勝利の鍵です」とスリンスカスはEartherのFunesに言います。 「しかし、最終的には、各プレイヤーが独自に設計した独自の惑星を持っているという気持ちは心地よいものです。」
今年初めにゲームの世界を席巻した鳥をテーマにしたボードゲーム「Wingspan」とは異なり、「Planet」には決定的な科学的厳密さが欠けています。 Funesによれば、45枚の動物カードはそれぞれの種の名前を特定できず、それらが設定した生息環境パラメーターは、実際の傾向と必ずしも一致するとは限りません。 ゲームでは、ミーアキャットは主に砂漠地帯を必要とし、トラは森の近くに住む必要があります-十分に賢明ですが、ミーアキャットの砂漠が氷に触れなければならず、トラの森が砂漠に触れなければならないという要件を加えるとますます信じられなくなります。
「Planet」を実際にプレイしている人は、戦略にもっと関心があると思うでしょう( Geek DadのJonathan H.スコア)科学的精度より。 楽しみのためにプレイするか、学ぶためにプレイするかを問わず、ゲームの基本的なメッセージは明らかです。 動物は特定の環境でのみ繁栄し、人間が地球の生態系に干渉するほど、実際の惑星はゲームの架空のものに例証される持続可能性のビジョンから遠ざかります。