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バーチャルリアリティがナチ戦争犯罪者の起訴をどのように支援しているか

何十年にもわたってナチの戦争犯罪者を捜索し、起訴しているにもかかわらず、まだたくさんあります。 たとえば、6月、94歳の元SSガードラインホルドハニングは、アウシュヴィッツで170, 000人の殺人のアクセサリーであると有罪判決を受けました。 しかし、これらのまだ生きているナチスを見つけるのに時間がかかっており、現在、検察官は彼らの事件を強化するために新しい技術、仮想現実に目を向けています。

NBC NewsのAndy Eckardtは、バイエルン州刑事捜査局またはLandeskriminalamt (LKA)のスタッフが、ユーザーが15マイルの境界を事実上通り抜けることができるアウシュヴィッツビルケナウキャンプのデジタルレクリエーションを行ったと報告しています。 彼らは監視塔に登り、兵舎を訪れて、キャンプで働いている人が避けたかもしれないこと、見逃すことのできなかったものを見つけ出します。

「このモデルは、彼らの見晴らしの良い場所から処刑やガス室への行進を目撃しなかったと主張する容疑者の反対に対抗するために、裁判で使用することができます」

レクリエーションは、ナチスが残した詳細な建設計画を使用して、戦争終結時に連合国によって破壊された破片を含め、戦時中のキャンプを再建する法医学ソフトウェア開発者のラルフ・ブレカーが主導しました。 彼のチームは2013年にアウシュヴィッツに行き、キャンプの状況を把握し、残りのフェンス、兵舎、望楼をスキャンしました。

そのすべての情報を航空写真とキャンプの何千枚ものアーカイブ写真と組み合わせて、Brekerは悲惨なVRシミュレーションを作成し、夏と冬の両方の状況でキャンプを表示できます。 シミュレーションには、特定のビューをブロックできるかどうかを示すために個々の木が立っていた場所も含まれ、キャンプ内を行進する囚人の幽霊のような画像も含まれています。

現在、ドイツの裁判所は、アウシュヴィッツの戦争犯罪容疑者30件、占領下のポーランドのマイダネク収容所からの3件、かつての自由都市ダンジヒ、現在はグダニスクの収容所であったシュトゥットホフからの8件を調査しているとEckardtは報告しています。

VRは、検察官が容疑者が自分の知っていることについて嘘をついているかどうかの感覚をつかむのに役立ちます。 「法的には、問題は意図に関するものです。容疑者は、人々がガス室に連れて行かれているのか、銃で撃たれているのか知っている必要がありますか?」その質問に答えるのに役立つので、調査のために。」

コールは、モデルが最初に生まれたのは検察官がアウシュヴィッツで20万人以上の殺害に加担したとして非難されたヨハン・ブレイヤーに対して訴訟を起こしたときに報告した。 彼は米国から引き渡される前に2014年に亡くなりましたが、この事件はキャンプの3Dモデルを生み出しました。 ハニングの試験中に使用するために、より高度なモデルが作成されました。 これまでで最も洗練された現在のバージョンは、将来のトライアルで使用できるようになりました。

「ドイツ人は非常に正確でした。各建物の設計図があるため、すべての建物を再構築できました」と、Breker氏はコールに語ります。 「私たちのチームは殺人事件を調査するだけです。私たちは通常、犯罪現場では初めてだから、非常に不愉快なことがたくさんあります。 しかし、アウシュヴィッツにいた後、毎晩ホテルの部屋に戻ったとき、私は粉々になりました。 毎日アーカイブの責任者と一緒に過ごし、彼は非常に多くの衝撃的な詳細を提供してくれました。」

最終試験が終了すると、LKAは、そのモデルをホロコーストの記念碑や研究コレクションに貸し出すことができると言います。 しかし、モデルの非常にデリケートな性質を考慮すると、オフィスの最優先事項は、ソフトウェアをプロパガンダとして使用したり、ビデオゲームを作成したりする人々の手に落ちないようにすることです。

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