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このサイレントGifを「聞く」ために共感覚を持つ必要はありません

先週、ワイヤーで縄跳びをしているパイロンのサイレントGIFが、クリップには音がなかったにもかかわらず、地面にぶつかる構造の衝撃を聞いたときに多くの人を驚かせました。 遊び心のあるミームは、研究者の間での会話や、私たちが世界をどのように認識しているかについての記事の群れを引き起こしました。 そして、多くの人が奇妙な効果はある種の共感覚の結果であると示唆しているが、それはある感覚が別の感覚を呼び起こす条件であり、他のより単純な説明があるかもしれない。

この「うるさい」gifの議論は、グラスゴー大学の研究者であるLisa Debruineが喜びのパイロンを投稿したときに始まりました。 そして、彼女はサイレントGIFを聴いている唯一の人ではありませんでした。 彼女の非公式のTwitterアンケートに基づくと、28万人を超える人々が体験に関するデータを提供していることの4分の3が、静かなアニメーションを見ている間、ぞっとするような音を聞きました。 (この数には、経験を共有しないことを選択した約35, 000人は含まれず、アンケートの結果を見るためだけに応答します。)

パイロンの縄跳びのアニメーションは確かに人々の注目を集めました。 もともとは、BBCのThe Wrong Doorコメディショーのために彼が後に作り直したBt3aウィークリーイメージチャレンジに対応して@HappyToastによって作成されたとBelfast Telegraphが報告しています。 しかし、その効果はユニークではありません:人々は、私の隣人トトロのこのシーンを含むテーマの他のバリエーションをすぐに見つけましたが、subreddit / r / noisygifsには、視聴者がそれを聞くのを止めない継続的なgifのコレクションがあります。

pic.twitter.com/fwoqDuKX2y

— Lisa DeBruine(@lisadebruine)2017年12月4日

これらのサイレントGIFはどのようにノイズを発生させることができますか?

多くの人にとって重要な説明は、何らかの形の共感覚でした。 ロンドンのシティ大学の研究者であるクリス・ファスニッジは、BBCの報告を行うロジーナ・シニに語った。 この微妙な形の共感覚を持つ人々は、視覚的な合図から予想される音を満たします。 The Vergeの Angela Chenが報告しているように、共感覚はまれですが(人口の2〜4%のみが経験します)、vEARは最大20%の人々に影響を与える可能性があります。

しかし、それはそれよりも簡単かもしれません。

バンベルク大学の研究者であるクラウス・クリスチャン・カーボンは、Smithsonian.comへのメールで「他の官能的な入力を止めたり、さらなる認知処理を参照したりすることはできません」と書いています。 人間は常に多感覚入力を処理しています。 「通常、多くのチャネルを統合することで、情報の冗長性と豊富さを利用して、1つのイベントを認識することができます。これは、考えられるさまざまなイベントの1つのソリューションです」と彼は書いています。

ジャンプパイロンでは、「シーンの音響品質に欠けています」とCarbonが書きます。「しかし、私たちはジャンプロープを振る際の典型的なノイズに慣れているので、この音はそのようなイベントに直接関連しています。彼は、共感覚である代わりに、知覚的幻想のサブクラスである多感覚的または交差感覚的幻想のために、視聴者がgifを聞くことができる可能性が高いと言います。

DebruineのTwitter投稿に続く憶測に応えて、@ HappyToastは「What if ...」シナリオに夢中になり、パイロンを切り取り、揺れている地面だけを視覚的な音として暗示することで理論を絞り込みました。

強打はほぼ完全に揺れています。パイロン自体を切り取ると、それを聞くことができます。 彼らはただ高さを与えます。 pic.twitter.com/3LZK1g24yZ

— HappyToast(@IamHappyToast)2017年12月4日

既に完全な画像を見ていた多くの人にとって、揺れ動く地面は、その恐ろしいノイズを呼び起こすのに十分でした。 同様に、@ HappyToastが重要な揺れのないThe Wrong Door用に作成されたバージョンを見つけた後、暗示で空白を埋めた人はほとんどいませんでした。

The Wrong Doorに表示されたパイロンのコピーを追跡しました-地面の揺れがないため、知覚されるノイズはありません! @lisadebruine pic.twitter.com/KzHw2crPlR

— HappyToast(@IamHappyToast)2017年12月7日

視覚効果スーパーバイザーのマーク・サベラはカーボンに同意し、その効果は錯視または感覚記憶の一種であることを確認した。 彼はSmithsonian.comに、この技術は映画業界で一般的に使用されていると伝えています。 「私たちにとっては、衝撃、何か重い着陸、またはカメラに非常に近い場所を通過する宇宙船や車を強調するために使用される単純なカメラの揺れです。」

カーボンは、これらの知覚的幻想が私たちを迷わせる方法の例がマックガーク効果であると言います。McGurk効果は、3つの音の知覚を作成するためにコンポーネントをミスマッチすることによって音の解釈において聴覚と視覚の両方の手がかりを統合する方法を探る幻想です

「一般的に、そのような錯覚は知覚の機能不全をどのように機能させるかを示していない」とCarbonは書いており、これを実証する方法としてこれを特定する研究論文を指摘し、「感覚入力を理解に変換する私たちの信じられないほど、非常に複雑で効率的な能力現在の状況を非常に迅速に解釈します。」

さらにもう1つの理論がノイズの説明に役立つ可能性があります。効果は、私たちがそれについて話している方法にある可能性があります。 Debruineの元の質問と世論調査では、人々は何かを聞き、その音が何であるかを説明することさえ想定しており、目撃証言を収集する際に問題を引き起こすことが知られています。 騒々しい.gifについての記事の見出しの流行は、人々に予想されることを伝えることも聴覚幻覚を引き起こすのに十分である可能性があり、スタンフォード大学の研究者Tanya Lurhmanが示したように、この効果は他の文化よりも強いかもしれません。

全体として、正しい答えは1つもないようです。 その理由は、静かに遊び心のあるパイロンからの「サンプ」の認識に影響を与える多くの要因の結果である可能性があります。

このサイレントGifを「聞く」ために共感覚を持つ必要はありません