https://frosthead.com

究極のロック、ペーパー、シザー戦略

中国では、研究者チームが360人の学生をタップして、これまでになく重要なナッツを割ろうと試みました。人々はどのようにじゃんけんをしますか? そして、最善の戦略は何ですか?

ワシントンポストは、彼らの研究に基づいて、人口レベルでは、ロック、ペーパー、シザーズ戦略は比較的単純なパターンに従っていると述べています。

人々は、約3分の1の時間で各変数(岩、紙、はさみ)を選ぶことから始めます。 このステージで実際にゲームをすることはできません。 しかし、最初のラウンドの後:

  • プレイヤーが勝った場合、彼は通常同じプレイに固執します。

  • プレイヤーが負けた場合、通常はアクションを「時計回り」に切り替えます。岩は紙に、紙はハサミに、ハサミは岩に変わります。

これで終わりです。 誰かが次に何をプレイするかを知っていれば、簡単に反撃して大勝利を収めることができます。

しかし、彼らも戦略を知っているとしたらどうでしょう? そして、彼らはあなたの次の動きを予測してアウトスマートにしようとしますか? しかし、あなたは、彼らが知っていることを知って、彼らの予測を先取りしようとしますか? それから彼らは、あなたが知っていることを知っていることを知っています...

しかし、実際には、これがすべて単純すぎるように聞こえる場合、それはおそらくそうだからです。 人々は日没に紙の勝利の文字列に乗り続けるだけではありません。 代わりに、世界のロックペーパーシザー協会(この古いMental Flossポスト経由)のGraham Walkerは、Rock、Paper、Scissorsをプレイしている人は、自分がランダムであると思うのが好きだと言います。 そうではありません。 「人々は予測可能であることが嫌いであり、予測可能性の認識されている特徴は、同じスローを3回連続して出すことです」と彼は言います。
RPSを経験していない人とプレーするときは、ダブルラン、つまり同じスローを2回行うことに注意してください。 これが発生すると、そのスローを安全に削除し、次のゲームで最悪の場合膠着状態を保証することができます。 したがって、2本のハサミで走ったら、次の動きはロックまたはペーパーになるので、ペーパーがあなたの最高の動きです。

しかし、中国の研究者たちは、校庭ゲームの戦略を立てようとしているだけではありませんでした。 彼らは、「非協力的な戦略的相互作用」で意思決定を行う際の人々の行動を研究する方法として、ロック、ペーパー、シザーを使用していました。結果に応じて戦略が変化する進化的方法。 (後者でした。)

それでも、あなたの戦略と同じように、あなたはこのロック、ペーパー、はさみで遊ぶロボットを決して負かすつもりはありません。 ごめんなさい。

究極のロック、ペーパー、シザー戦略