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軍事請負業者が先に行って、新しい巨大レーザーキャノンにXboxコントローラーを使用した

米国陸軍の最新のおもちゃの1つである高エネルギーレーザーモバイルデモンストレーターをご覧ください。 「基本的には、大型トラックの上に搭載された高エネルギーレーザーです」とWiredは言います。 ただし、珍しい機能があります。レーザー大砲は、Xboxビデオゲームコントローラーで制御されます。

このマシンを設計したボーイングは、「兵士がXboxコントローラーに慣れていることを前提としている」ため、武器を誘導するXboxコントローラーを選択しました、とKotakuのEvan Narcisseは言います。 カスタムパーツではなく既製のパーツを使用することは優れた設計であり、結局、車輪を再発明する必要はありません。また、エンジニアとユーザーの両方にすぐに馴染みのある製品につながります。

ボーイングの代表者によると、コントローラーは「[兵士]が学校に行かなくても学習できる...本能的に使用する方法を知っているということです。」現実的なハイテクビデオゲームのように、兵士は無人偵察機から迫撃砲弾まですべてを撃toするデュアルスティックスキル。

大西洋が昨年書いたように、軍は長い間ビデオゲーム技術に関与していた:

歴史家が最初のビデオゲームと見なすSpacewar!は、ペンタゴンが資金提供したMITの大学院生によって開発されました。 3-Dパイロット、マルチプレイヤーネットワーキング、および仮想現実ベースのトレーニング用。 市販のゲームテクノロジーを通じて、軍隊はチームの戦術と迅速な意思決定の戦術に兵士を適応させるか、またはオーダーメイドの戦闘環境を思い起こさせることができました。 この取り決めには相乗効果があります。国防総省は、独自のトレーニングシミュレータを作成するための哀れな、高価な努力を避け、開発者は政府の太ったチェックを受けます。

Kotakuが指摘しているように、ビデオゲームコントローラー、おそらくゲーマーのスキルが致死的な用途に採用されたのはこれが初めてではありません。 シリアの反政府勢力が数年前に戦車をハッキングしたとき、彼らはマシンガンを誘導するためにプレイステーションコントローラーを選択しました。 戦争ゲームと実際の戦争の間の距離はますます小さくなり、ドローンのパイロットは自分の仕事を「ビデオゲームをするのに似ている」と表現しています。

「この新しい開発により、360入力の操縦レーザーが同じ入力デバイスで操縦されるドローンを撃conflictする競合を想像することができます。現実の戦争とプレイ可能なフィクションの類似点は言及する価値があります。 HEL MDのようにコンソールコントローラーを武器中心に使用することは、おそらくそれを変えるために何もしません。」

軍事請負業者が先に行って、新しい巨大レーザーキャノンにXboxコントローラーを使用した