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空港スキャナーで水のボトルを見つけるのは比較的簡単です。 銃、それほどではない

どうやら、空港の手荷物検査は楽しいものです。 そのため、Kedlinという会社がAirport Scannerというスマートフォンゲームを作成しました。 このゲームでは、液体、はさみ、爆発物、銃、その他の武器など、実際のフライトで禁止されている約80個のアイテムを見つけるようにプレイヤーに要求します。 しかし、新しい研究によると、最も希少な、そして多くの場合、最も危険なオブジェクトを選択するゲーマーのスキルは、「邪魔なほど貧しい」ことが判明しました。

デューク大学の科学者は、ゲームの作成者から提供された2, 000万のデータポイントを分析しました。 違法オブジェクトが手荷物のスキャンで出現する頻度が少ないほど、研究者は発見し、プレイヤーがそれらを見つけて特定する可能性はわずかになりました。 わずか27%のプレーヤーが、画像の0.15%未満に表示される違法なオブジェクトを特定したのに対し、1%を超える画像に表示される禁止オブジェクトを見つけたプレーヤーの92%が特定されました。

「これは、全体の警戒やプレイヤーの反応の問題ではありません。検索の半分に、発見すべきアイテムが存在していたからです」と心理学者のスティーブン・ミトロフはメディカルエクスプレスに語った。 「この効果は、特定のアイテムを検出できること、およびそれらがまれにしか発生しないときに見逃す可能性についてです。」

著者は、プロの空港スキャナーをテストしませんでした。 しかし、彼らは、TSAエージェントが、水瓶やポケットナイフのような禁止されているが比較的無害な物を定期的に袋に入れて捕まえるのに熟練し、希少でより脅威的なアイテムを通過させることを意味すると考えています。 同じことが、たとえば医療スキャンでの危険な腫瘍のようなまれな異常を画像で検索する他の専門家にも当てはまります。

「これらの非常にまれなターゲットの検索パフォーマンスは非常に低く、 超希少アイテム効果と呼ばれていますが、放射線およびセキュリティスクリーニングの検索は主に超希少アイテムの検索であるため、厄介です」と著者は書いています。

研究者は、訓練されたTSA専門家の間で、一般的でない項目を見落とすこれらの傾向があるかどうかを調べることを計画しています。 もしそうなら、これらのプロのスキルを強化するために、Airport Scannerゲームをトレーニング活動に組み込む可能性があると彼らは言います。

Smithsonian.comからの詳細:

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