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コンピュータはチェスで優れていますが、それはゲームが「解決」されることを意味しません

21年前のこの日、コンピューターが彼自身のゲームで当時のチェスチャンピオンを破ったとき、世界は永遠に変わりました。

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1996年2月10日に、ディープブルーは6ゲームの試合の最初のゲームでギャリーカスパロフを破りました。これはコンピューターが正式なチェスゲームで初めて人間を破ったときです。 その試合の他の2つのゲームは引き分けでした。 翌年、カスパロフとブルーは再び対決し、カスパロフは試合に負けました。 コンピューティングの新しいフロンティアでした。

「結果は、万能のコンピューターの前に人類の服従の象徴としてそれを受け入れた人々によって驚きと悲しみで満たされました」と、Kas​​parovは2010年に書きました。それはコンピューターとチェスの両方を永遠に変えるコンピューティングの極めて重要な瞬間でした。

20年後、コンピューターは現在、定期的にチェスで人間を打ち負かしている、とWiredの Klint Finleyは書いています。 人間対コンピューターのチェスの素晴らしいコンテストは終わりました。 「今日、50ドルで、ほとんどのグランドマスターを粉砕する家庭用PCプログラムを購入できます」とKasparovは書きました。 チェスで最高のものさえ打ち負かすことができるコンピューターの検索は、コンピューターが弱すぎた1994年からコンピューターが強すぎた2004年の間に本当に興味深いものでした。

そのコンテストは終わったが、彼は書いた、まだ略奪するべき複雑さが豊富にある。 Finleyによると、コンピューターの対戦相手がチェスプレイヤーのトレーニングに役立つ可能性があります。

「他の目標もありました」と彼は書きました。「人間のように考えてチェスをするプログラムを開発し、おそらく人間のようにゲームを学習することもあります。」全体—客観的に完璧なゲームをプレイします。

Goは、これまで以上に複雑なゲームで人間を倒すことができました。 Kasparovが2010年のコンピューター対マンゲームの次のフロンティアであると宣言したポーカーでさえも、もはや人間だけのものではありません。コンピューターはポーカーで初めて人間の対戦相手を打ち負かしました。

これらの進歩にもかかわらず、チェスを解決するための遅い探求はまだ進行中です、マザーボードのマイケル・バーンは書いています。 「チェスを解くことは、あらゆる可能性のある動きと可能性のあるすべての更新を、それ以上の可能性がなくなるまで計算することを意味します。 「これ以上ない」現在の推定によると、チェスには観測可能な宇宙にある原子よりも多くの可能性があります。 つまり、それは量子問題であり、大規模な量子コンピューターはありません。 まだ。

コンピュータはチェスで優れていますが、それはゲームが「解決」されることを意味しません