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チャールズクスリは新しい媒体の「オールドマスター」です

コンピュータアートの短い歴史の中で、オハイオ州立大学のチャールズクスリ教授は、この新しい芸術形式において、オールドマスターに最も近い人物かもしれません。

1964年、Csuriがコンピューターをアーティストのツールにしようと決めたとき、彼に直面したコンピューターは、パンチカードを介してデータを入力する必要がある巨大なメイン​​フレームでした。 彼はそれを話すプログラマーにならなければなりませんでした。 近年まで、彼は心を除いて芸術を作っていませんでした。 彼は想像した芸術を作るために必要なプログラムを開発していました。

現在、アーティストがタッチセンシティブタブレットで描画し、コンピューターがブラシストロークと色の選択を提供している間に彼らの作品が画面に表示されるのを可能にするいくつかの強力なペイントプログラムがありますが、Csuriは主にコンピューターとのより直接的な相互作用を無視しています。 代わりに、コンピューター言語、スクリプト、コード、メニュー選択の不可解な専門用語を入力し続け、洗練されたコンピューターを使用して、3次元で画像を彫刻し、動きを設定し、しばしば区別を曖昧にする方法で変更します特殊効果と芸術の間。 しかし、Csuriは「この素晴らしい技術をすべて備えていても、美的感覚が必要であり、文化や歴史の感覚が必要です(イメージが芸術として機能するには)。それは変わりません」。

チャールズクスリは新しい媒体の「オールドマスター」です