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パックマンは今月35歳になります

象徴的なビデオゲームPac-Manは今月35歳になり、ノスタルジアの洪水とゲームの永続的な成功の背後にある推進力についての考察を促しました。

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1980年5月22日に日本企業のナムコによってリリースされたパックマンは、当時のトップアーケードゲームとはまったく異なっていたと、 ワイヤードのクリスケーラーは書いています。 Space InvadersGalaxianAsteroidsは勝つために物を撃つことに焦点を当てていましたが、 Pac-Man (および後にMs. Pac-Man )は別の前提で食事をしました。 実際、ゲームの名前は日本語のスラング語「paku-paku」に由来します。これはムシャムシャという意味です。

ゲームのデザイナーである岩谷トロは、1977年にナムコに入社したときにほとんどビデオゲームのトレーニングを受けていませんでした。

ピザを食べるときに「食べる」という言葉を考えていると、ピザの残りの部分がキャラクターのように見え、それがパックマンの象徴的な形が作成された方法です。 「ファッション」や「愛」などのキーワードは女性にとってより魅力的ですが、「食べる」という言葉は普遍的に魅力的であり、女性の注目を集めることになると思います。 それが、私がこのアイデアを採用した理由です。

ナムコは当初、このゲームがヒットすることを期待していませんでしたが、米国だけで小売店の最初の18か月以内に35万台のパックマンマシンを販売しました。 岩谷氏は、この成功を性別や世代を越えたゲームの幅広い魅力に長らく貢献してきました。

それがおそらく、 パックマンが人気ゲーム以上のものになった理由でもあります。 「パックマンはゲームの最初の真のフランチャイズであり、今日最も成功しているゲームはスピンオフと続編を生み出しました」と、コラーはWiredに書いています。 パックマンの普遍性は、ゲームが情報化時代の支配的な娯楽媒体になろうとしているという最初の兆候でした。」

幽霊のような悪役と空腹のヒーローで、 パックマンはランチボックスに登場し、風変わりなテレビコマーシャルを生み出し、80年代のポップミュージックに影響を与え、 今夜ショーの司会者ジョニー・カーソンをライブテレビで食べました。 これは、 スーパーマリオブラザーズドンキーコングなどの任天堂の多作ゲームへの道を開いた。

現在、バンダイナムコは、タブレットとスマートフォン向けのパックマンゲームをリリースし続けています。 ゲームの不具合でさえ、新しいゲームに影響を与えています。 ゲームの30周年にあたり、GoogleはDoodleを作成しました。 そして、良くも悪くも、この夏の後半、 パックマンはシルバースクリーンのスターになり、アダムサンドラーの映画「 ピクセル 」で悪役の役割を果たします。 しかし、映画がうまくいくかもしれませんが、 パックマンがすべての人が楽しむための文化的なアイコンであり続けることは明らかです。

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