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オリンピックハードリングの記録が1.5秒で破りました– Google Doodleで

ここでプレイ:Google

オリンピックが開催されていることに気づいたかもしれません。 Googleもそれに気付き、Google Doodlesをリリースして、自分の小さな方法でゲームに参加できるようにしました。 私たちのほとんどにとって、これは実際の仕事を終わらせる前に約5分間ハードルやカヌー、バスケットボールをしようとすることを意味します。 プログラマーにとっては、コードでDoodleを打ち負かすことを意味します。

そして、もちろん、彼らは成功しました。 22行のPythonを使用してGoogle Doodleオリンピックの世界記録を打ち破るプログラマーのビデオを次に示します。

Geek.comには、彼がそれをどのように行ったかの概要があります。

最初、彼はPythonでハードラーを実行し、スペースバーで手動でジャンプし、10.4秒の時間を記録しました。 その後、彼はハードルを無視し、わずか0.4秒でコースを完了することができました。 印象的ですが、それは適切にプレイされておらず、3つの星のうち2つしか達成していません。

最終的に完全に自動化されたソリューションは最も印象的であり、手動で実行しても負けません。 ランニングとジャンプの両方を自動化すると、1.5秒の時間が達成されました。

そして、ここにバスケットボールのものがあります。 これには48行のPythonが必要です。

カヌーの解決策はまだありません。おそらく、彼らは実際のオリンピックに気を取られてしまったのでしょう。

Smithsonian.comの詳細:

「Doodle 4 Google」テーマ発表

Cooper-Hewitt:Doodle 4 Googleコンテスト

オリンピックハードリングの記録が1.5秒で破りました– Google Doodleで