画像:DARPA
私たちのほとんどは、さまざまな種類のセーターの猫のビデオや動物の長いリストを見て、インターネット上で時間を過ごします。 しかし、兵士のような一部の人々は、実際に重要な作業にインターネットを使用しています。相互に通信し、オブジェクトと武器を制御し、位置を計算します。 インターネットが兵士にとって重要になっているように、彼らはインターネット接続の設定が簡単な場所にいるわけではなく、DARPAは戦場のインターネットをより良くする方法を探しています。
通常、兵士はモバイルアドホックネットワーク(MANET)のようなものを使用します。これは、ケーブルラインやインフラストラクチャなしでネットワークを構築する方法です。 MANET構造は一連のノードで構成され、インターネットのようにメインルーターを通過するのではなく、個人間で情報を送信するだけです。 しかし、MANETが処理できるノードの数は約50に達しており、多くの場合、一度に動き回る兵士は50人を超えます。
ポピュラーサイエンスレポート:
インターネットベースのアイデアタスクの適応に20年間失敗したことを挙げて、DARPAは他の場所に見える研究論文の要約を募集しており、彼らは大きな夢を抱いています。 小規模な50ノードネットワークは便利ですが、ノードが多いほど、非常に大きな力で戦場での意識が大幅に向上し、本部に送信される情報が返送されるのを待つのではなく、イベントが発生したときに効果が得られます再び。
DARPAは研究支援を求めて、この問題を次のように組み立てています。
大規模なモバイルアドホックネットワーク(MANET)は可能ですか? その場合、業界はどのような問題を解決する必要があり、どのソフトウェアを開発する必要がありますか? DARPAの目標は、1000〜5000ノードのMANETをフィールド化することです。 ただし、50ノードのMANETをフィールド化するのは困難です。 どうしてこれなの? DARPAは、この質問を調査するためのシンポジウムを開催する予定です。
彼らが望んでいないものは、彼らがすでに持っているものの微調整されたバージョンだと彼らは言う。 「それは、インターネットの再設計や再設計に関するものではありません。 ここに焦点を当てた他の継続的な取り組みがあります。 レポートは、商用アプリケーションや、十分にサポートされたユビキタスインフラストラクチャを備えた分野で使用するプロトコルを開発することではありません。
もちろん、戦場インターネットのアイデアはもちろん新しいものではありません。 また、一部の人々は、各兵士をネットワーク内のノードとして考えることは間違っていると主張しています。 Center for Public IntegrityのDavid Axは次のように書いています。
すべての兵士を多くのソースから大量のデータを送受信できる通信ノードに変換することで、陸軍リーダーは、情報が弾丸や砲弾と同じくらい重要であるハイテク戦争の時代への道筋を描くことができると想像しました。
しかし、そうすることで、独立したアナリストによると、計画者は間違った方向に進んだ。 軽量で使いやすい無線、よりシンプルなネットワークで通信の問題を修復する代わりに、彼らはより重く、より複雑なデバイスを選択しました。
しかし、DARPAは、実際の問題はノードの数を増やすことだと言います。 各兵士がノードになることができれば、戦闘の複雑さの問題はそれほど問題になりません。 DARPAのプログラムマネージャーであるマークリッチは、次のように述べています。「数千ノードのMANETは、「配電盤」時代の通信による手動のネットワークセットアップ、管理、メンテナンスを必要とせずに大隊全体をサポートできます。 これにより、リアルタイムビデオ画像、強化された状況認識、およびまだ想像していない他のサービスなどの堅牢なサービスでより多くの軍隊を提供できます。」
Smithsonian.comからの詳細:
新しい迷彩メイクが爆弾の火傷から兵士を守ります
兵士にとって、精子バンキングは新しいフラックジャケットになり得る