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アメリカの大手SF作家があなたの未来をどのように形成しているか

未来に設定されたストーリーは、時間が経つにつれて、しばしば実現するかどうかで判断されます。 「私たちの空飛ぶ車はどこですか?」は、20世紀初頭の空想科学小説の最も空想的な約束を科学と技術が果たせなかったという一般的な気分を反映して、ミレニアムが到来すると失望の悲嘆の叫び声になりました。

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しかし、SFの課題は未来を予測することではありません。 むしろ、それは可能性のある未来を考えています。 作家は未来を魅力的に感じるかもしれません。それは「ネイティブからの矛盾を恐れることなく何でも起こると言える」ブラックボックスであり、有名な小説家で詩人のウルスラ・K・ル・グインは言います。 「未来は、アイデアを試すための安全で無菌の研究室です」と彼女はスミソニアンに語ります。「現実を考える手段、方法です。」

その研究室に入る一部の著者は、もっともらしい未来で実験を行います。現代の社会動向と科学技術の最近のブレークスルーが私たちを導くかもしれない場所を想像しています。 ウィリアムギブソン(「サイバースペース」という用語を生み出し、決して忘れることは許されない)は、1980年代に出版された、驚くべき影響力のある物語で有名です。暴力的なリアリティ番組は日常生活の一部です。 他の著者にとって、未来は主に比phorとして機能します。 Le Guinの賞を受賞した1969年の小説「 The Left Hand of Darkness 」は、遺伝子改変された雌雄同体が生息する遠い世界に設定されており、ジェンダーレスの社会がどう違うかについての思考実験です。

サイエンスフィクションは、もっともらしいものから空想的なものまで、さまざまな分野にまたがっているため、科学との関係は育ち、論争を呼んでいます。 物理学またはコンピューティングの最新の開発を綿密に検討するすべての著者には、プロットデバイスとして機能する(不可能な)技術を発明する他の著者がいます(Le Guinの超高速コミュニケーターであるansibleなど)。 HGウェルズがタイムマシンを使用して読者を遠い未来に連れて行き、人類の悲惨な運命を目撃する方法。

時々それは実現する一見奇妙なアイデアです-一部には、そのビジョンを実現するのに役立つ技術的知識を持っている読者に想像力を燃やすサイエンスフィクションの能力のおかげです。 ジュールヴェルヌは、1865年の小説「地球から月へ 」で光推進宇宙船のアイデアを提案しました。 今日、世界中の技術者がソーラーセールに積極的に取り組んでいます。

シアトルに拠点を置くハイテク企業LaserMotiveの天体物理学者であるJordin Kareは、レーザー、宇宙エレベーター、ライトセイルの推進に関する重要かつ実用的かつ理論的な研究を行っており、SFが彼の人生とキャリアに与えた影響を快く認めています。 「宇宙の大規模な機能に興味があったので、私は天体物理学に行きました。しかし、ロバート・ハインラインの小説「宇宙服を持っているウィル・トラベル 」のヒーローがMITに行ったので、MITに行きました。」 SFファンダムで活躍しています。 「科学の中で最も探究的な思考をしている人の中には、サイエンスフィクションの世界と関係がある人もいます。」

マイクロソフト、グーグル、アップル、その他の企業は、サイエンスフィクションの作家が従業員に講演し、開発者や研究部門と個人的に会う講義シリーズを後援しています。 おそらく、今日のサイエンスフィクションとテクノロジーの密接な関係を示すものは、「デザインフィクション」と呼ばれるものです。これは、新しいアイデアをモデル化するためにハイテク企業から依頼された想像力に富んだ作品です。 一部の企業は、潜在的に市場性のある製品に関するwhat-ifストーリーを作成するために著者を雇います。

「デザインフィクションやプロトタイプフィクションが本当に好きです」と小説家のコリードクターロウは言います。クライアントにはディズニーとテスコが含まれています。 「企業がこれを行うのは奇妙なことではありません。テクノロジを使用している人々がそのテクノロジをフォローする価値があるかどうかを判断するストーリーを作成することです。 ソフトウェア業界で働いていたDoctorowは、開発プロセスの両面を見てきました。 「私はエンジニアリングの議論を行ってきましたが、その議論では製品の使用がどのようなものになるかを議論しました。フィクションはその経験を得るための方法です。」

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20世紀初頭、アメリカのSFは、科学の進歩により世界がより良い場所になった未来の肯定的なイメージを示す傾向がありました。 世紀半ばまでに、いくつかの恐ろしい戦争と原子爆弾の発明の後、SFの雰囲気が変わりました。 物語は暗くなり、科学はもはやヒーローではなくなった。

ディストピアの未来への傾きは、最近の数十年でさらに顕著になりました。これは、社会の大部分がまだ技術進歩の恩恵をまだ受けていないという信念のためです。 スミソニアンは、1924年からのバートランドラッセルの予言的な言葉を引用する著名な評論家、サイエンスフィクション百科事典の共同編集者であるジョンクルートと話しました。「私は、科学が、支配的なグループの力を促進するのではなく、男性を幸せにする。 今日の本当の恐怖は、クルートは続けます、「私たちが今住んでいる世界は、それから利益を得る人々によって意図されていたということです。」

火星三部作のベストセラー作家、キム・スタンリー・ロビンソン( 2312年シャーマン )はこの恐怖を共有し、スザンヌ・コリンズの小説「ハンガー・ゲームズ 」の人気に現れていることを確認します。反抗的で貧困に陥った市民の恐怖と無力感。 「サイエンスフィクションは、現在の人々が未来についてどのように感じるかを表しています」とロビンソンは言います。 「それが、1930年代、40年代、一部50年代に「大きなアイデア」が流行した理由です。 人々は、将来がもっと良くなると感じました。 今ではそうは感じません。 金持ちはすべての9分の1を取り、残りの10分の1を争うように私たちの残りの部分を強制します、そして、私たちがそれに反対するならば、我々は階級戦を支持して押しつぶされると言われます。 彼らは彼らの娯楽のために私たちをもてあそび、飢えてお互いに戦っている間、彼らはとんでもない贅沢に住んでいます。 これは、 The Hunger Gamesが物語具体化しているものであり、それに対する反応は、あるべき姿で途方もないものでした。」

ウィリアム・ギブソンは、サイエンスフィクションをディストピアとユートピアのキャンプに分割することは「無意味な二分法」を作り出すことだと考えています。悲観的。 「自然主義になりたかっただけです」と彼は言います。 「冷戦から完全に抜け出した世界について書いていたので、1980年代には自分がディストピア的であると思っていました。 それは当時、多くの知的な人々にとって実際には非現実的だったようです。」

ディストピアとユートピアの区別は、著者が個人的により良い未来への希望を持っているかどうかにかかっているようです。 例えば、ロビンソンは一貫して、核戦争、生態学的災害、気候変動など、大きく深刻で潜在的にディストピア的なトピックを取り上げてきました。 しかし、彼は絶望に負けず、複雑で現実的で十分に研究された科学的詳細で解決策を考え出します。 彼は自分の仕事について、「もちろん、ユートピアという言葉を使ってください」と言います。

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ニール・スティーブンソン- アナセムリームデ 、その他多数の小説の著者-は、 十分なジストピアを持っていました。 彼は、楽観的で達成可能な未来を予見するより多くの物語を作成するために、作家に行動を呼びかけています。 未来派で技術コンサルタントでもあるスティーブンソンは、若い科学者やエンジニアを刺激するという明確な意図のある現実的な「大きなアイデア」を求めており、これまで解決策に反してきた問題に対する具体的な解決策を提供します。 「キム・スタンレー・ロビンソン、グレッグ、ジム・ベンフォードなどの人々は、楽観主義のたいまつを持っていました」とスティーブンソンは言います。 彼は、ギブソンによって開拓されたサイバーパンクのジャンルが「新しい探求の線を開くことで空想科学の巨大なサービスをした」ことに同意しますが、人気のあるメディアでも意図しない結果をもたらしました。 「今日、映画監督と話をするとき、彼らの多くは、 Blade Runnerほどクールなものはない30歳のマインドセットにとらわれているように見えます。 それは私たちが本当に逃げる必要があることです。」

2012年、スティーブンソンはアリゾナ州立大学の科学と想像力センター(CSI)と協力して、プロジェクトヒエログリフを作成しました。プロジェクトヒエログリフは、言葉で言うと、「作家、科学者、アーティスト、エンジニア、最初の成果は、今年9月にHarperCollinsから出版されるアンソロジー「 Hieroglyph:Stories and Blueprints for a Better Future 」です。 CSIのディレクターであるEd Finnが言うように、それは「快適な領域の外に出る」ように奨励された確立された作家と新しい作家の両方による物語を含みます。 読者にも同じことが言えます。 フィンは、 Hieroglyphの中心的な視聴者を、これらの著者が対処する問題について考えたことのない人々と考えています。 「これらの未来に身を置いてほしい」と彼は言う。

物語には大きな困難な問題があります。スティーブンソンの物語は、成層圏に達する15マイルの高さの鉄塔の建設を想定しており、宇宙船の打ち上げに必要な燃料を削減します。 Madeline Ashbyは、米国の移民を管理するためにゲームの仕組みを適用しています。 また、Cory Doctorowの物語は、3Dプリンティングを使用して月に構造を構築することを提案しています。

このアプローチの根本的な課題は、すべての問題が具体的なソリューションに役立つわけではないことです。 「テクノオプティミストは、安価な原子力はすべての問題を解決すると考えていましたが、無制限のコンピューティングパワーがすべての問題を解決すると考えています」と、ソフトウェアオブジェクトのライフサイクルなどの作品のインテリジェンスの性質を調査したテッドチェンは述べています。 「しかし、信じられないほど強力なコンピューターに関するフィクションは、大規模なエンジニアリングに関するフィクションと同じように人々を刺激しません。コンピューティングの成果は、より抽象的でありふれたものだからです。」

MIT Media Labでは、インストラクターのSophia BruecknerとDan Novyは、多くの新入生が空想科学小説を読んだことがないことに驚いた。 「サイエンスフィクションは子どもの文学の一種であると言われたトップスクールのトップ学生であるか、時間を費やす価値がないからだと思います」とNovy氏は言います。 「彼らは、彼らがどこにいるかを得るために、とても競争しなければなりませんでした。 必要な人文科学の課題を超えて、読む時間がないのかもしれません。」

昨秋、ブリュックナーとノヴィは、サイエンスフィクションの物語、小説、映画、ビデオ、さらにはゲームが満載されたシラバスで、「サイエンスフィクションからサイエンスファブリケーション」のコースを教えました。 学生は読書に触発された機能的なプロトタイプを作成し、彼らが考案していた技術の社会的背景を検討する責任を負いました。 ギブソンのニューロマンサーのシーンに触発されたプロジェクトでは、学生は電極とワイヤレステクノロジーを使用してデバイスを構築し、ユーザーが手のジェスチャーを行うことで、離れた2番目のユーザーの手の筋肉を刺激し、同じジェスチャーを作成できるようにしました。 若いエンジニアは、脳卒中の犠牲者が手足の使用を回復するのを助ける理学療法士など、プロトタイプの実際のアプリケーションを提案しました。 しかし、彼らのデバイスの倫理的な意味についてのクラス間の深い議論もあった、とノヴィは言います。 ギブソンの小説では、この技術は人々を性的に搾取し、遠隔操作の「肉人形」に変えます。

Bruecknerは、新しい技術を扱っている研究者がサイエンスフィクションに慣れていないことが多いと嘆きます。 「新しいバイオテクノロジーと遺伝子工学の開発により、マーガレットアトウッドのような著者が、それらのテクノロジーを中心としたディストピアの世界について書いているのを目にします」と彼女は言います。 「著者は、これらの正確なトピックを何十年も信じられないほど深く探求してきました。彼らの執筆を読むことは、研究論文を読むことと同じくらい重要だと思います。」

空想科学小説は、最高の状態で、私たちに刺激を与えるだけでなく、私たちの行動の無数の潜在的な結果を考慮することを強いるような柔軟な思考を生み出します。 サミュエル・R・デラニーは、この分野で最も広範囲で見事な作家の一人であり、今後数年でさらに激しくなる将来のショックへの対策と考えています。 「さまざまな世界のサイエンスフィクションは、想像を介して私たちに慣れており、現実の世界が年々私たちに注いでいる実際の変化(時には壊滅的で、しばしば混乱を招く)について考える訓練です。 それは、私たちが非常にゴブドキした感じを避けるのに役立ちます。」

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