1918年に、特殊効果アーティストは恐竜を昔ながらの方法で作らなければなりませんでした。 粘土から彫刻を作成し、ストップモーションアニメーションで生き生きとさせることが唯一の方法であり、この媒体の先駆的なアーティストはウィリスオブライエンでした。 彼はおそらくキングコングでの作品で有名です-巨大な猿とスカル島の恐竜は彼の創作でしたが-オブライエンはまた、 The Ghost of Slumber Mountainを含む先史時代の生き物をフィーチャーした多くのサイレントショートフィルムを作りました。
プロットは非常に単純です。 ジャックおじさんは、Sに眠りについた時間について(驚き!)眠りに落ち、マッドディックという名前の仲間(オブライエン自身が演じた)によって運ばれた魔法の望遠鏡を通して先史時代の生き物を見ることを夢見ていました。 全体は、主に恐竜やその他の古代の生き物を画面に表示する口実でした。映画のキャッチフレーズは次のとおりでした。「過去のこれらの巨大なモンスターは、人生の夜明けのように呼吸し、再び生き、動き、戦うように見える!」
ショートは、本来の意味の単なる影です。 当初は長編映画になる予定でしたが、最終製品はわずか18分しか伸びませんでした。 それでも、映画は経済的に成功しました。 Turner Classic Moviesの関係者によると、映画の製作には約3, 000ドルかかりましたが、10万ドル以上の利益をもたらしました。 汚すぎる格好はやめて。
通常、映画ファンと恐竜ファンだけが覚えていますが、 「ザゴーストオブスランバーマウンテン」は映画の歴史において重要な節目となります。ライブ俳優とストップモーションの恐竜が初めて組み合わせられたからです。 これはボールが転がった映画で、オブライエンがロストワールドやマイティジョーヤングのような映画で後で使うスキルのいくつかを与えた映画です。 それなしでは、チャレンジャー教授が南アメリカの高原で恐竜に直面したり、エンパイアステートビルディングから巨大なゴリラが垂れ下がったりするのを見たことはなかったかもしれません。