ビデオゲームを芸術作品と考えたことはありますか? アメリカの美術館で金曜日に開かれるThe Art of Video Gamesというショーは、ゲームを単なる娯楽の形態として見るだけでなく、ゲームがデザインとストーリーテリングの媒体であることに注目を集めます。おそらく21世紀のアート媒体です。 。
同様に、食べ物がビデオゲームにどのように反映されるかについて考えることをやめたことはありますか? パックマンはパワーペレットを食べ、マリオは筋金入りのキノコ屋、ドンキーコングはバナナ愛好家です。 foodのピクルスやソーセージに追いかけられている食べ物の戦いやハンバーガーシェフに専念するゲームがありました。 さらに、1970年代後半のビデオゲームブーム以来、ゲームは食用を含む製品を宣伝する手段として使用されてきました。 「advergaming」は、ブランド製品を販売するために作成されたWebベースのゲームを説明する最近のインターネット時代の専門用語かもしれませんが、その概念はビデオゲームのsince明期から始まっています。 おなじみの食材を宣伝するために作成された5つの注目すべきゲームを次に示します。
Tapper(1983):アーケード時代のゲームから始めましょう。 この前提はシンプルでした。あなたはバーテンダーであり、ビールをバーに滑り込ませて顧客の渇きを癒すことを目標としています。 このキャビネットは、その巧妙な物理的設計で注目に値します。バースタイルのビールタップは、キャラクターや飲み物を休める場所を制御するために使用されます。 また、プレーヤーは、バドワイザーのロゴが正面中央およびバーの後ろの壁に表示されることに気付くでしょう。 このゲームは当初、バーに設置することを目的としていましたが、アーケードやホームビデオゲームプラットフォーム向けの子供向けのゲームとして、ルートビアタッパーの名前を変更し、再命名しました。
Kool-Aid Man(1983):このゲームで注目すべきことは、ゲームの背後にあるマーケティング担当者とコンピュータープログラマーが衝突した方法です。 マーケティングでは、当時市場にあったさまざまなゲームシステムに適応できる単一のゲームが必要でしたが、プログラマーは、各プラットフォームの技術的な長所を活用できる複数のバージョンのゲームを作成したいと考えていました。 ゲームのアタリ2600バージョンを購入した人のために、あなたはプールの水から飲んだサーティーと呼ばれる小さな丸い生き物を阻止しなければならなかったクールエイドマンをプレイしました。水が枯渇したらゲームは終了しました。 Intellivisionのバージョンは大きく異なり、Thirtytiesによって恐怖に陥ったお化け屋敷に閉じ込められた2人の子供をコントロールしているプレイヤーがいました。 Kool-Aidの作成に必要な材料を集めた場合、Kool-Aidの男は特徴的に壁を突破して30代を阻止しました。
カリフォルニアレーズン(1988): 1980年代後半から1990年代初頭は、食物を鷹狩りするクレイアニメーションのテレビ広告の大きな時代であり、主な広告マスコットはカリフォルニアレーズンでした。 歌うレーズンのこのモータウン風のグループは、いくつかのテレビ広告、クリスマススペシャル、土曜日の朝の漫画ショーで紹介されました。 レーズンはいくつかのアルバムをリリースし、2つのビデオゲームに影響を与えました。 1つ目は、友人が穀物工場に閉じ込められたレーズンをプレイするPCゲームで、彼らを救うのはあなたの仕事です。2つ目は、ゲームの外典です。 ニンテンドーエンターテイメントシステム用に開発され、1991年にリリースが予定されていましたが、レーズンの人気が衰えたためか、土壇場でキャンセルされました。 私はまだ、ドライフルーツのような単純なものでもかなりうまくいっていると思います。 (補足として、レーズンのクレイメーションのカウンターパートであるドミノノイドもPC画面を飾っています。)
Chex Quest(1997):子供にとって、シリアルボックスの底で賞品を見つけることは、毎日朝食を食べるための究極の見返りです。 (関連するすべての健康上の利点は別として。)小さなおもちゃは当然のことですが、シリアルボックスはホームゲームエンターテイメントのソースにもなります。 穀物の箱にパッケージ化された最初のビデオゲームも偶然食べ物のテーマがありました。 Chex Questは、当時人気のあったDoomシリーズのゲームに基づいており、極端な暴力で有名でした。 一方、Chex Questは完全に子供に優しいものでした。 あなたは、惑星をぬるぬるした緑色の生き物の侵略から救うという任務を遂行するシェックスの擬人化されたピースとしてプレイしました。
Darkened Skye(2002):2002年に任天堂のゲームキューブプラットフォームでリリースされたあなたは、あなたの知恵、武器、そして魔法のスキトルで闇の勢力と戦うことを担当する羊飼いSkyeをプレイします。 はい、あなたはその権利を読みます。 スカイルの世界に色と生命を吹き込むスキトルを搭載した虹があり、彼女はミッションでこのスキトルズの魔法を解き放ちます。 「虹を味わう」広告キャンペーンのなんと壮大な延長でしょう!
とはいえ、おそらくビデオゲームと料理の世界の最も完璧な組み合わせは、スーパーニントースターです。トースターを壊し、発熱体をすべての必要な回路とジャックに置き換えて完全に機能するゲームシステムを作ったゲームファンの製品です。 。 ニューヨーク市のレッドファームレストランで提供されているパックマンのエビdump子は、すぐに来ます。
Art of Video Gamesは、9月30日までアメリカ美術館で開催されます。