あなた自身の漫画を作ることができて、それが安い上でそれをすることがどれくらいクールでしょうか? これは、ハーシュホーンのアートラボの最新作のテーマでした。このプログラムは、10代の若者を芸術に巻き込むためのプログラムです。 ハンガリーから遠く離れた一部の子供たちが、それを実現する方法についての理解を深めるためにやって来ました。
フーリガンシップのピーターバーとクリストファードゥルゲリス(アニメーションを独自のパフォーマンスアートのブランドの中心として使用する創造的なチーム)は、漫画の3時間のクラッシュコースを主導しました。 夕方には、イタリアのアニメーターBluの短編映画「Muto」のほか、作品の例が紹介されました。
そして、メインイベント:十代の若者たちが3人のグループに分かれた後、ピーターは各チームに5秒のループアニメーションを作成するように挑戦しました。つまり、アニメーションは90分間で同じ画像で開始および終了する必要がありました。 (これは、合計3人の見知らぬ人が友好的になり、最初の共同作業のためのゲームプランを打ち出すのに間に合うように計算した後、1分あたり約1枚に要約されます)。
それらが始まる前に、ピーターはいくつかの保証を提供しました:論理または重力のルールは完全に無関係であり、あなたが何が起こっているか知らなくても問題ではありません。 すべての図面が完璧であることを心配しないでください。 混乱させるすべてのものを受け入れます。
消耗品については、各チームに乾式消去ボード、マーカー、消しゴム、デジタルカメラがありました。 手がボード上で狂ったように走り始め、画像が完成した後、誰かが写真を撮った。 消しゴムは仕事に行き、子供たちはアニメ映画の次のフレームを描いて、途方もない速度でプロセスを繰り返し、画像ごとに小さな映画を作り上げました。
1時間半後(ラップトップにデジタルカメラの画像をダウンロードした後)、最終結果を見ることができました。 ほとんどのチームは5秒のマークを達成し、主題は非常に抽象的な(ダンスとモーフィングの線)から非常に文字通り(熱気球が空中に上昇して飛び出る)の範囲でした。 私はスタジオを出て、アパートの周りにあるシンプルなものを使ってどんな種類の奇妙な画像を動かせるか考えました。
もちろん、猫の皮をむく方法は複数あります。 子供の頃、Lite Briteをお持ちですか? まだありますか? 一部の人々は、この幼少期のエンターテイメントの主食をアニメーションへの入り口として使用しています。 これら2つのミュージックビデオなど、いくつかの例をご覧ください。
素晴らしい最終製品を作るために空想を得る必要はないことを常に念頭に置いてください。 アニメーターのドン・ハーツフェルトは棒人間をアニメーション化し、彼の短編映画「拒否」はオスカーにノミネートされました。 (注:「拒否」には非常に暗いユーモアが含まれているため、スマーフを見てスリルと悪寒を感じる人にはお勧めできません。)
また、家族向けの「ドットと線:低数学のロマンス」は、ドット、線、美しくアニメーション化された抽象的な形です。 (これは金像を持ち帰りました。)
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アニメーション:「La Singe-de-Chausettes Qui Marche」Jesse Rhodes、2005