最高裁判所は昨年6月、ビデオゲームを芸術形式と見なすべきであると判決しました。憲法修正第1条に「先行する保護された本、劇、映画」に値するものです。クリス・メリシノスは、隣人のPCのKing's Questから離れます。
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スミソニアンアメリカンアートミュージアムでのビデオゲームに関する展示のゲストキュレーターであるクリスメリシノスは、このジャンルがアートの形になっている理由を説明します
ビデオ:ビデオゲームの芸術
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ゲームの手描きのアニメーションと2語の入力コマンドは今では粗雑に見えますが、「ああ、私の良さ、これはおとぎ話に命が吹き込まれた」と思いました」とメリシノスは言います。 彼はまだ最初のスーパーマリオブラザーズの隠されたワープゾーンを覚えているグースバンプを取得します。
現在、メリッシノスはスミスソニアンアメリカンアートミュージアムで開催されている「The Art of Video Games」のゲストキュレーターであり、パックマンからマインクラフトまで、40年にわたるこのジャンルを祝います。 ショーには、ビデオゲームのスクリーンショット、ゲームデザイナーとのビデオテープドインタビュー、メリッシノスの個人コレクション(「私は少し分離不安を持っています」)のビンテージコンソール、および訪問者がアーケードジョイスティックをつかむ機会がいくつかあります。 PlayStation自体が制御します。
80の特集ゲームのすべてが古典的な映画や文学を思い出すわけではありません。 たとえば、突然変異ラクダの攻撃は、火の玉を吐くヒトコブラクダを主演します。 それにもかかわらず、3月16日から9月30日まで開催される展示会は、ゲームが軍隊や略奪車を刈るチャンスをはるかに超えると主張します。 ゲーマーはフィールドを耕し、病院を建設し、風を操ることができます。 彼らは罪悪感や喜びや道徳的な曖昧さを感じるように刺激を受けることができます。 気を散らすのではなく、変換することができます。
確かに、ビデオゲームは、メリッシノスの推定では、すべての中で最も没入型の媒体である可能性があります。 「本では、すべてがあなたの前に置かれます」と彼は言います。 「あなたが発見するものは何もありません。 ビデオゲームは、作者の権威ある声を忠実に保ちながら、観察者が探求し、実験することを可能にする芸術表現の唯一の形式です。」
Melissinosは最初のゲームで成長しました。 彼は後にSun Microsystemsの最高ゲーム責任者になり、現在はネットワークインフラストラクチャ企業であるVerisignのコーポレートマーケティング担当副社長を務めています。 彼は、スペースインベーダーの不器用なエイリアンとドンキーコングを苦しめている二次元のダムゼルがバイオショックとザック&ウィキに変身するのを見ました。 今日、雨粒のコンピューター画面がアニメーション化され、キャラクターは水たまりに反射を残します。 洞窟の絵がほんの数十年で印象派になるのを見るようなものだと彼は言う。 ゲームは多くの点で映画と融合しています(映画はまだ初期段階で、非芸術として軽視されていました)とメリシノスは述べています。 設計者は、写真のようにリアルな環境とモーションキャプチャテクノロジーを採用し、オリジナルのスコアを委託します。
しかし、メリッシノスはこのジャンルのより原始的な例も取り入れています。 メリシノス氏によると、ミサイル司令部は、冷戦時代の思考を実証する古いゲームが社会学的に明らかになっています。 さらに重要なことは、短縮された初期のゲームは芸術形態の本質を捉えています。 初期のグラフィックスとナラティブは非常に限られていたため、プレイヤーはシナリオを生き生きとさせるために想像力から大きく引き出さなければなりませんでした。
訪問者は花を再生する機会があります。花は、アパートの花の自然の「夢」を含むほとんど崇高な体験として歓迎されています。 デザイナーのジェノバ・チェンは、2006年のある日、州間高速道路5号線でロサンゼルスからサンフランシスコまで運転し、「無限の緑の丘、青い空」を見ながらコンセプトを思いついた。 Windowsの壁紙について」と彼は言います)、携帯電話でシーンを撮影し、それをビデオにキャプチャしようとしました。 しかし、「草のにおいがする」とチェンは回想する。 「風を感じることができます。 草を振る音が聞こえます。 ビデオでそれをキャプチャすることはできません。 そこで、彼は300, 000枚の3Dグラスブレードのコードを書き始めました。