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ロボット審判員は野球に来ていますか?

太平洋プロ野球クラブ協会の独立チームであるサンラファエルパシフィックは、国内で最も古い学校の野球場の1つでプレーしています。 木製の観客席に960人を収容し、スコアボードは手作業で更新され、ホットドッグはすべて牛肉でおいしいです。 しかし、7月下旬に、組織はハイテクアップグレードを取得しました。 Vallejo Admiralsに対する2ゲームシリーズでは、彼らのホームプレート審判はPITCHf / xと呼ばれるデジタルピッチトラッキングシステムでした。

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PITCHf / xは、2006年のメジャーリーグ野球のプレーオフで投手を分析するために最初に使用され、現在、このシステムは国内のすべてのMLBスタジアムに設置されています。 3つのカメラを使用してボールの軌道を追跡し、スピンして、ボールがストライクゾーンを通過する場所を示します。 このツールは野球の3分の1以内で正確であり、メジャーリーグチームは長年にわたってテレビ放送中に統計を追跡し、ピッチの軌跡を表示するためにこのツールを使用してきました。

PITCHf / xは、オープンソースの.xmlファイルを生成します。 野球愛好家は、どんな夜のゲームからでもデータをダウンロードして分析することができます。そして、アマチュアアナリストのオンラインコミュニティ全体がその周辺に出現しています。 野球は常に統計に基づいており、このシステムはファンやマネージャーに考慮すべき別の指標を提供します。

しかし、PacificsがPITCHf / xに実際にゲームをジャンプさせるまで、電話をかけることはありませんでした。 現在、コンピューター化されたシステムは、バッターが立ち上がっているときにプレートを監視し、ボールとストライクを呼び出します。 これにより、人間のumpが解放され、フェアボールとファウルボールが呼び出され、入ってくるランナーが呼び出されます。

チームが愛情を込めてrobo umpの愛称を付けたPITCHf / xは、それぞれがフィールドの周りに設置されたGoProサイズの一連のカメラです。 このシステムは、元オークランドAのプレイヤーであるエリック・バーンズが主催するパットティルマン財団の募金活動の一環として2つのゲームを監督しました。 バーンズはコンピューターの声であり、コンピューターが行った呼び出しを発表し、プレーヤーをheりました。 「野球の伝統主義者がそれに抵抗したいのと同じくらい、それは来ている」とバーンズはAP通信に語った。

「これは一年中最高の審判の1人です」と、太平洋地域のアシスタントゼネラルマネージャー、ヴィニーロンゴは言います。

ロンゴはテクノロジーの正確さを信じていましたが、プレーヤー、ファン、その他の審判がどのように反応するかはわかりませんでした。 彼は実験が非常にうまくいったと言います。 最も塩辛いプレイヤーでさえ、彼らがそれを嫌っていなかったことを認めました。 外野手のザック・ペースは、ロボットの審判によってゲームから追い出された最初のプレーヤーになりたいと言いました。 審判は、40年間ゲームを呼び出してきたクルーチーフディーンポティートを含め、ロボットumpがゲームを改善すると考えていたと伝えられています。 「私たちはそれについてより多くのことを発見したので、ネガティブだったよりもポジティブなフィードバックがありました」とPoteetはAPに語った。 umpsは、明快さと、それがプレイのペースを速めたという事実を気に入りました。 最も驚くべきことに、ファンもそれを気に入りました。 ロンゴは、コンピューターが何と呼ぶか​​を見て興奮したと言います。 「それは受け入れられると思うが、しばらく時間がかかるだろう」とパシフィックファンのトム・ホフマンはAPに語った。

PITCHf / xまたは他のコンピューター化されたシステムを呼び出しゲームに組み込む方法については、ほぼ10年間話されてきました。 審判員の組合では、それが仕事にどう影響するかについて懸念があり、システムの一貫性についても懸念があります。 しかし、特にピッチトラッキングテクノロジーが改善されたため、最大のハードルは感情的なものです。 プレイヤーとファンは、ゲームをよりダイナミックにするため、ゲームの司会における人為的エラーの可能性を好む。 MLBの最高野球責任者であるJoe Torreは、「人間の要素は常に野球の一部になる」と述べています。 野球は、他のどのスポーツよりも、伝統と強く結びついています。 インスタントリプレイをもたらす最後のメジャースポーツでした。

双方でまだ強い議論があります。 Voxの Joseph Strombergのような支持者は、ゲームの正確性が向上すると言います。 「ボールとストライクを呼び出すより良い方法です。数インチが勝ち負けの差になり得るスポーツでは、伝統のためだけに不正確さを保持する理由はありません」と彼は書いています。 反対派は、ゲームの精神からそれを奪うと言います。 「ゾーンを標準化すると、多くのファンが説得力のあるバッター、ピッチャー、キャッチャー、アンパイア間の相互作用のレベルが削除されます。各審判のパーソナライズされたゾーンへのアプローチをどのように調整するか」と、Ben Lindberghがグラントランドのために書いています。

2ゲームシリーズの最初のゲームでは、コンピューターがオーバーヒートしたときに536ピッチが投げられ、PITCHf / xは1ピッチしか逃しませんでした。 最も興味深い瞬間は、ロボUMPが「審判のボーク」を行い、電話をかけるのが遅かったときでした。 「決心するのに1分かかりました」とロンゴは言います。 「しかし、あなたは何をするつもりですか? コンピューターに叫ぶ?」

ロンゴは、新しいロボットの大君たちを歓迎し、彼らが他のチームに迎えられるかどうか、いつ彼らが迎えに来るか興味があると言います。 30チームすべてに影響を与えるルールを変更するのが遅いため、技術がMLBに到達するにはしばらく時間がかかると考えていますが、うまく機能するシステムと議論するのは難しいと考えています。

「規制が少ないため、これは独立したボールに最初に立ち寄るだろう」とロンゴは言う。 「しかし、MLB長官は注意を払っています。」

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