あなたがジェームズ・ジョイスに困惑しているなら、あなたは一人ではありません:アイルランドの著者の本は終わるのが悪名高いです。 ユリシーズは特に挑戦的です。それに取り組むのは非常に難しいので、読者がそれに固執することを奨励するガイドがたくさんあります。 しかし、今では新しいゲームがあなたを混乱させるのに役立つかもしれません。 Shaunacy Ferroがmental_flossについて報告しているように、ボストンカレッジのプロジェクトは、仮想現実を使用して小説をすぐに実現します。
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Joycestickと呼ばれ、Joyceの傑作のダブリンを通過します。 プレイヤーは、ブルームズデーと呼ばれる1904年6月16日の小説に夢中になります。1904年6月16日は、小説全体が登場し、ジョイスのファンが世界中で作品を祝う日です。 ゲームでは、ユーザーは街中を駆け回り、ジョイススティックチームが熱心にモデル化した3Dオブジェクト(小説の中心となる帽子や蓄音機などのオブジェクト)を「ピックアップ」できます。 彼らが探検するとき、彼らはナレーション、音楽、本からの読書を含む没入型の聴覚環境を聞くでしょう。
デジタルヒューマニティーズプロジェクトは、ボストンカレッジの英語教授であるジョーヌジェントと、ジョイスの本をVR体験に変えることに専念する21人の協力者の発案によるものです。 一緒に、彼らは絵本の絵コンテ、採点、モデル化、コーディングを行い、「Joyceのビジョンに合わせて触覚的に洗練され正確」と呼ぶ体験を作り上げました。
ニュージェントはジョイスをゲーミファイするのは初めてではありません。 2012年、彼は別のプロジェクトJoyceWaysをデビューしました。JoyceWaysは、批評、音声、地図、ビデオ、その他の要素を通じてジョイスの作品のマルチメディアツアーを特集するインタラクティブアプリです。 チームはKickstarterのプロジェクトのために数百万ドルを調達しました。
JoyceStickはすでにローマで発表されていますが、チームは今年のブルームズデイでゲームを終了したいと考えており、6月16日にダブリンで披露します。彼の生徒たちはとても興味をそそられ、それが複雑な現実になった。 完成品はユリシーズ自体と同じくらい複雑ですか? おそらくそうではありませんが、シンプルで魅力的な小説を提供することで、より多くの人々にそれを完成させるよう促すことができます。