![ネバダ](http://frosthead.com/img/smart-news-smart-news/23/this-board-game-is-designed.jpg)
写真:mk30
ゲームデザイナーのJason Rohrerが新しいボードゲームをリリースしましたが、それは私やあなたがプレイするためのものではありません。 それは私たちの偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な偉大な素晴らしいグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレートグレート孫
Polygonは、ゲームの背後にあるRohrerの考え方を説明しています。これは、3, 000年近くプレイすることを意図したものではありません。
それは誰かのためのゲームと呼ばれています。 このゲームは、マンカラのような古代のボードゲームや、何百年もの間、自分たちが足を踏み入れることのない宗教的な大聖堂を構築した建築家や建築家に触発されました。
「今はプレイできないゲームを作りたかったのです」とローラーは言った。「そして今生きている人は誰もプレイしないだろう」
しかし、最初にプレイしたりテストしたりすることなく、ゲームをどのように構築しますか?
Rohrerは最初にコンピューター形式でゲームを構築し、人間ではなく人工知能によってプレイテストされる一連のルールを設計しました。 彼は、ゲームのルールを「ブラックボックス」にプラグインし、AIに不均衡を見つけさせ、新しいルールを繰り返して繰り返します。
実際のボードと演奏ピースが少なくとも2千年続くことを確認するために、彼はそれらを30ポンドのチタンから鍛造しました。 彼は、3ページの無酸のアーカイブ用紙に言葉ではなく図で規則を詳述し、次にそれをパイレックスのガラス管に密封し、それをチタンシリンダーにカプセル化しました。
その後、彼は道路や集落から遠く離れたネバダ砂漠に誰かのためのゲームを持ち出しました。 彼は穴を掘って埋めました。
RohrerにはGPS座標がありますが、Game Design Challengeに参加してプロジェクトを発表した他の人もそうです。
ローラーの講演に先立ち、数百枚の封筒が部屋の座席に置かれました。 封筒に印刷:「まだ開けないでください。」ローラーは自分のゲームについて説明した後、出席者に封筒を開けるように頼みました。 それぞれの内部には、900セットのGPS座標が記載された紙があります。 合計で、ローラーは観客に100万以上のユニークなGPS座標を与えました。 彼は、金属探知機を使って毎日1人がGPSの場所を訪れると、次の100万日以内にゲームが発掘されると推定しています。これは2, 700年強です。
もちろん、人間は大きな除幕式に間に合うように固執することを前提としています。
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