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雑誌クイズがありました。 それからインターネットに来ました。 今何?

レッドウエディングのように感じられますが、すでにメディアの2, 200人以上がレイオフとバイアウトの壊滅的な列で今年仕事を失いました。 Buzzfeedのスタッフの15%がその大虐殺の一部であり、国家安全保障チームからLGBTセクション、ヘルスデスクに至るまで、この決定が業界全体を攻撃しました。 解任されたのは、会社のクイズディレクター、マシュー・ペルペトゥアでした。

クイズは長年、Buzzfeedのパンとバターであ​​り、元マネージングエディターのSummer Anne Burtonの下で形作られました。彼は最近のレイオフでもありました。 このサイトには今日、トリビア、投票、チェックリストなどの4つの標準タイプがありますが、人々がBuzzfeedクイズについて話すとき、彼らはおそらく古典について考えているでしょう:人格クイズ、5種類の果物から選択するもの黄金の年を過ごすのにどのようなプライベートアイランドが必要かを知るために。 またはそのようなもの。

彼らは楽しく、時には啓発的で、簡単な会話のスターターです。 しかし、Perpetuaが彼の個人的なブログで哲学的な事後分析で説明したように、彼のスキルセットを考えると、当然のことながら、彼の立場を取り払うことは冷静な経済的意味を持ちました:

「あなたは疑問に思っているかもしれません-待って、なぜ彼らはあなたを解雇するのですか? あなたはクイズをしていました、そしてそれはたくさんのお金をもたらします! まあ、それは本当です」と彼は書いた。 「しかし、もう1つ真実なのは、サイト全体のトラフィックの大部分がクイズから来ており、そのトラフィックの非常に大きな部分がコミュニティユーザーによって作成されたアマチュアクイズの絶え間ないフローから来ていることです。」

彼が指摘したように、ミシガン州で1週間に何十ものクイズを執筆した学生は、このサイトへのトラフィックの上位ドライバーの1人でした。 すべてのコミュニティメンバーと同様に、彼女は彼女の努力に対して支払われていません。 ニューヨークの雑誌とのその後のインタビューで、コミュニケーションの学位を追求している19歳のクイズマスター、レイチェル・マクマホンは、以前はクイズ作りを趣味だと思っていたが、今では舞台裏で何が起こっているのか分からないように感じたと語った。

この物語は、インターネットクイズの変曲点のように感じられます。 それは、女性の光沢のある雑誌のルーツから長い道のりを経て、愛されているジャンルであり、否定できないトラフィックドライバーですが、その価値はそれに応じて評価されません。

「クイズ」という言葉は、ゲームの比較的遅い時期、約250年前、ダブリン劇場のマネージャーが、みんなをナンセンスな言葉について話せるように賭けて使用したときに出てきました。 逸話のバージョンが実際に発生した可能性がありますが(他の人はクイズという言葉でクイズを置き換え、ロンドンでシーンを設定します)、物語の真実性は、想定される賭けが発生する前にすでに単語クイズが始まっていたため、重要なポイントですcrop笑の人を説明するために、おそらく男子生徒のスラングに由来する、切り取ります。

「質問または尋問する」ことを意味するクイズの出現は、オックスフォード辞典によると、19世紀中頃になってきた。オックスフォード辞書は、その起源を北米に置き、「短い口頭または筆記試験の略先生から与えられました。」

ウィリアム・ジェームズというアメリカの教育者、生理学者、哲学者は、現代のアイデンティティを確立するのに役立ったと信じられています。辞書編集者は、「解剖学と心理学にクイズを与える」ことで学生がよりよく学ぶことができると彼が書いた手紙を引用しています。

20世紀初頭には、メディア形式全体に「クイズ」が登場していました。 New York Timesのアーカイブを見ると、1912年という早い時期に論文に「クイズ」が掲載されたことが明らかになりました(編集者への手紙に同封されたチャールズダーウィンのテストでした。質問のリストを見て、彼らが何人かがすぐに答えられるかを確認します)。 1930年代半ば、ラジオがこのジャンルになり、テレビがそれに続き、「64, 000ドルの質問」や「21」のような初期のゲーム番組を制作しました。

しかし、あなたが誰であり、あなたが世界のどこに立っていたかについて何かを明らかにする方法として、ジャンルの可能性を利用して、オンラインになることの基礎を最もよく築いたのは女性誌でした。

「誰もが自分の立場を知りたがっている」と、女性心理学の専門家である社会心理学者デビー・ゼンは、この件に関するインタビューで語った。 「 『私はこれを正しくやっていますか? 私はそれを間違っていますか? もっと良くするには何が必要ですか?」 人々は、自分が他の人々とどのように積み重ねられているかを知りたいと思っています。 彼らは内密に比較したいのです。」

同様に、Buzzfeedのポップポップサイコクイズは、「世紀の変わり目」のパーラーゲームである「プルーストアンケート」に借金を負いました。著者のEvan KindleyはQuestionnaireに記録しており、「フォームとしてのフォーム」の歴史を記録しています。

コスモポリタン誌は女性向けのクイズを作成しませんでした-歴史家のレベッカ・オニオンは、 スレートで 、1950年代初頭の若い女性向けに販売されていた雑誌で、すでに聴衆に次のように尋ねていたと報告しています。ジャンルのゴールドスタンダードとしての地位を確立しました。

コスモクイズは、 Sex and the Single Girlの著者である作家のHelen Gurley Brownが1965年に雑誌の編集長に指名され、「楽しい、恐れ知らず、女性コンテンツ」の統治を約束してすぐに到着しました。クイズの最も早い化身であるKindleyによると、「あなたは自分をどれだけ知っていますか?」が登場し、トピックはプルーストアンケートプレイブックから直接引き出されているようです。

ヘレン・ガーリー・ブラウン ヘレン・ガーリー・ブラウンは、 コスモポリタン誌を若いプロの女性向けのベストセラー出版物に変えました。 (Santi Visalli /貢献者)

フランスの哲学者によって書かれたのではなく、彼が提供した時代を超越した答えにちなんで名付けられたプルーストアンケートとは異なり、コスモクイズはその質問に対する独自の回答を含んでいます。 そのために、 コスモのライターは、主題の専門家と相談して、質問と重み付き回答を記入し始めました。 (ウィーンの心理学者であるアーネスト・ディヒターは、その最初の試みのために相談されました。)読者の多くは、女性であると特定された読者は、この形式を愛し、おそらく同じ自己診断心理学に引き寄せられ、アドバイス欄を業界に変えました米国

多くの場合、コスモクイズのテーマは女性の欲求を中心にしています。 Kindleyが指摘するように、「政治的な目的ではなく主に商業目的で設計された」女性雑誌業界の商品化レンズを通して行われているように、そのトピックはニュアンスに富んでいますが、しばしば卑劣でありながら、いまだにまっすぐで、白く、中流階級である世界の。

ジャーナルDiscourse&Societyに掲載されたケーススタディでは、応用言語の専門家であるAna Cristina OstermannとDeborah Keller-Cohenが、1990年代の業界全体で、これらの種類のクイズは「パーソナリティ」から「ファッションや理想の香水まで完璧にマッチ」は、「行動の仕方」を若者に教えることを目的とした「異性愛者のアジェンダ」で武装し、「What Kind of Flirt」のような一見無害なクイズのトピックに対する質問と回答によって強化されましたAre You?」(1994年8月、 Seventeen誌に掲載)。

初期のウェブは、誰でもアクセスできるクイズ共有プラットフォームでそれをいくらか変えました。 たとえば、クイズを作成および共有するサイトとして2002年に始まったQuizillaは、最終的に、詩からジャーナル、ストーリーまで、あらゆる種類のユーザー生成コンテンツのスペースになりました。 そのコンテンツは確かにコスモとその同類に現れるクイズの問題を反映していましたが、コミュニティ形式はまた、自分自身や年齢層の仲間を楽しませるために頻繁に書いていたより若くて多様なクイズメーカーの扉を開きました。

その初期のクイズは、いくつかの点で対抗文化のジンの味がしました。 1980年代にブームになったこれらのDIY出版物の作成者は、ボディイメージから政治に至るまでのトピックで、主流の雑誌で無視されている問題を長い間調査してきました。 アリゾナ州立大学のバーバラJ.ガゼッティ研究員とマーガレットガンボア研究員は、2004年にリーディングリサーチクォータリーのジャンルを記録し、「思春期の少女による表現に影響を与えるツール」であることを発見しました。

同様に、Viacomが2006年にQuizillaを買収したとき、マスコミの話題は、このサイトが「10代の少女の5つのトップオンライン宛先の1つ」になったことを誇っていました。

その同じ年にBuzzfeedがローンチし、市場を支配し続けました。 Burtonが2014年のHuffington Postのインタビューで説明したように、Buzzfeed Quizは一晩で行われませんでした。 代わりに、彼女は、ジャンルの台頭につながる要因の組み合わせ、例えば、すぐに認識できる正方形のフォーマットを設計することで、スタッフライターでありイラストレーターのジェンルイスを評価しました。 当時のシニアミュージックライターであったPerpetuaを含む初期のBuzzfeedクイズメーカーは、クイズをポップにする特定のコンテンツを見つけました。 同社はまだクイズをコミュニティメンバーに公開していませんでしたが、すぐに来て、スポンサー付きクイズが続き、これらすべてが昨年のBuzzfeedの3億ドルの収益に貢献しました。

それでも、インターネットクイズは、そのすべての価値にもかかわらず、長い間得てきた正当性のためにまだ苦労しています。

表面的なことは簡単にモックできます。Buzzfeedでは、「お気に入りのデザートを選んで、100%の正確さで年齢を推測します」、「ランダムな好みに基づいた定期的な要素」、「食べるポップスと私たちは、どの「リバーデール」のキャラクターがあなたの新しいベストなのかを教えてくれます。しかし、素晴らしいクイズは芸術作品のように感じるためにヘミングウェイである必要はありません。

スレートとの別のインタビューで、レイチェル・マクマホンは、クイズを作成し、他の人が彼女の作品を楽しんでいるのがどれだけ好きかについて話しました。 多くの人がそうであるように、彼女はここからどこに行くべきかわからなかった。

「BuzzFeedは、お金を要求した場合、おそらく他のすべてのコミュニティの貢献者が頼りにしていることを知って、私の顔を笑うと思います。 私は彼らの最大のコミュニティ貢献者ですが、私はただの一人です」と彼女は言いました。

雑誌クイズがありました。 それからインターネットに来ました。 今何?