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「ビデオゲームの父」を思い出して、イノベーターのラルフベア

1966年、500人の軍事請負業者の幹部を監督するエンジニアであるラルフベアは、人々がテレビと直接対話できる技術を作成するというアイデアに打たれました。 Baerは5年間、小規模な研究者チームとともに、複数のプロトタイプの作成と調整を開始し、最終的に1971年3月に最初のビデオゲームシステムの特許を申請しました。1年余り後、1972年の夏に、Baerと彼のチームはシステムをMagnavoxにライセンスしました。Magnavoxは「Odyssey」という名前でシステムを販売しました。 初年度に13万台を販売し、最初の家庭用ビデオゲーム機となり、ベアに「ビデオゲームの父」というあだ名を付けました。

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92歳のベアは、12月6日土曜日にニューハンプシャー州マンチェスターの自宅で亡くなりましたが、彼の遺産は1966年に彼の想像力から生まれた900億ドルの産業に存続します。スミソニアンのレメルソンセンターについて、ベアの遺産は彼が発明したゲームや彼が始めた業界を超えています。 「これは非常に創造的な男であり、非常にまともな男であり、非常に謙虚でした。彼は本当に力でした」とモレラは言います。 「彼は発明に関するアメリカの遺産を代表しています。彼は本当に信じられないほどのアメリカの物語です。」

ベアは、1922年3月8日にドイツのピルマゼンスで、1938年にヒトラーとナチスドイツを逃れてアメリカにやって来たユダヤ人の家族に生まれました。 ブロンクスに落ち着いて、ベアはラジオやテレビを修理する方法を教えた通信講座の支払いに努めました。 1943年、彼は陸軍に徴兵され、intelligence報員になりました。 しかし、彼は電子機器をいじくり続け、暇なときにドイツの地雷探知機からラジオを作りました。 戦後、彼はシカゴの米国テレビ技術研究所でテレビ工学の学士号を取得しました。 1951年、彼はデザインを担当したテレビにゲームプレイ機能を追加するというアイデアを持っていましたが、上司に拒否されました。 しかし、このアイデアはBaerに固執しているようです。15年後、このアイデアは最初のビデオゲームとして生まれ変わりました。

「子供がこの国の主要な発明家になったときに、ナチスから逃げる男を誰が予測できたでしょうか?」 モレラは、「[バエル]を自分のものにするのは、彼が信じられないほど創造的な男だからだ。彼は創造するように駆り立てられている」と付け加えた。

バエルは、息子のマークとレメルソンセンターに近づいた後、2001年にモレラと出会いました。 Molellaによれば、彼らはBaerの論文を寄付する場所を探していました。 今日、このセンターには、ベアのメモ、写真、図表、青写真のほか、Molellaが2001年に訪問して文書化したホームラボのアイテムがあります。

「彼は地下室で働いていたので、彼にぴったりで調整された環境の1つでした。この場所は、彼が新しい方法で組み合わせることができるすべての「ジャンク」のリソースであるだけでなく、熟考の場でもあります」とモレラは言います。 「彼は家の外のように地下に壁を作り、郵便受けと小さな窓を開けて、彼が発明の苦しみにある間に彼と連絡を取るために、あなたは郵便受けに手紙を入れなければなりませんでした。妻はそこに手紙を書かなければなりませんでした。 今年7月、Baerの研究室はLemelson Centerの1階にある新しい家に設置され、Baerが働いていたような創造的なリトリートを一般に体験できるようになります。

しかし、レメルソンのコレクションのBaerの宝石は「茶色の箱」であり、Play StationからXboxまでのすべての道を開いたビデオゲームコンソールの最初のプロトタイプです。 「それは彼から得た本当の宝です」とモレラは言います。 「それだけです。それが何かを始めました。」

ブラウンボックスに加えて、ベアは1978年に発明した人気の記憶ゲームSimonを担当しています。初期のポータブルコンピューターゲームは、Pac Manなどの他の人気のあるゲームへの道を開くのに役立ちました。

Baerは、1987年に最初のビデオゲームの特許を申請したときに働いていた請負会社Sanders Associates、Inc.を退職しましたが、新しいアイデアを想像することをやめませんでした。 モレラは昨年、授賞式を思い出します。ベアはなぜ彼の年齢で発明を続けたのかと尋ねられました。 「彼は、「ゴッホに誰もそれを言わないだろう」と言った」とモレラは思い出す。 「彼はそれをやらざるを得ないと言った。」

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