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質疑応答:アイルランドの芸術家ジョン・ジェラード

写真の前に立ちます。 今、 その中に立って、ゆっくりと掃くパンとしてそれを見ると想像してください。 アイルランドのアーティスト、 ジョン・ジェラードは、写真、3Dモデリング、ゲームソフトウェアを組み合わせて、風景画像を使用しています。 彼の作品の展示は、5月31日までハーシュホーン博物館で行われています。彼は雑誌のジェフ・カンパーニャと話をしました。

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  • Q and A:リックポッツ

あなたの作品はバーチャルリアリティの一形態ですか?
それ仮想現実です。 私は自分の周囲を考えることができる非常に形式的な空間を確立しました。 それは一種の世界、展開するシーンです。

あなたの作品は労働集約的ですか?
絶対に。 私はスペシャリストのチームと協力しています。3Dモデラー、現実的な影や反射を作成するプログラマー、そしてそれをすべて一緒に織り上げるプロデューサーです。 Hirshhornで作品のいくつかを作成するのに1年かかりました。

あなたはビデオゲームで遊ぶ?
私はゲーマーではありません。 私は彫刻を学び、芸術と科学の修士号を取得しました。 科学コミュニティでは、ゲームエンジンについての話を聞いて、「それは何ですか?」と思ったので、誰かが座って、仮想シーンをリアルタイムでレンダリングできると説明しました。 私はすぐに潜在的な新しいアプリケーションを見始めました。

なぜアメリカ西部に惹かれますか?
アメリカの風景は、さまざまなレベルで興味深いものです。 グレートサザンプレーンズは、ほとんど特徴がないため、実質的に作り直すのに非常に適しています。 それはそれ自体、非常に形式的なミニマリストの品質を持っています。 そもそもほとんど合成に見えます。 そして、私にとっては、農場と油田が点在する風景も、制限のない大量消費の世界的な傾向を表しています。

Gerrard's Dust Storm(テキサス州ダルハート)の静止画像、2007年。(Hirshhorn Museum、SI) John Gerrardは、写真、3Dモデリング、およびゲームソフトウェアを組み合わせて、風景画像を作成しています。 (マーク・グラスナー)
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