Magnavox Odysseyコンソールおよびコントローラー。 写真:エヴァン・アモス
約40年前の今日、世界初の家庭用ビデオゲーム機が発売されました。 ほとんどの人はAtariゲームPongに精通しており、それを最初のコンソールゲームと考えることさえありますが、Magnavox Odysseyは実際には数年前に発売されます。 ガマスートラは言う
最初の家庭用ビデオゲームシステムであるOdysseyは、軍事製造請負業者で秘密に開発された特許技術に基づいてテレビメーカーMagnavoxによって販売されました(そうです)。 この技術は、ドイツ生まれのアメリカ人ラルフ・ベアの発案によるもので、1949年にアメリカのテレビ技術研究所から発行された、おそらくテレビエンジニアリングの最初の学位を保持するエンジニアおよび発明家です。
Gamasutraによると、オデッセイの最大のゲームの1つは、ポンよりも先行したビデオゲームテニスの初期バージョンでした。
Magnavox Odysseyでテニスをしています。 写真:マイケル・ニューマン
これらの古いマシンの1つを分解して電子ガットを調べたPCWorldの Benj Edwards氏は、オデッセイは複雑な画像やカラフルな画像を表示できなかったため、プレイヤーはデジタル化された白い点を与えるために半透明のシートをテレビ画面に貼り付ける必要があったと言いますコンテキスト。
この時代のビデオゲームは単純であったため、スミソニアンアメリカンアートミュージアムのThe Art of Video Games展示に入れるほど洗練されておらず、1970年代後半以降のゲームに焦点を当てています。 この展示はワシントンのアメリカ美術館から9月下旬まで開催されますが、その後4年間はアメリカ中を旅する道路で過ごします。
Smithsonian.comからの詳細:
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