日曜日の午後、何人かの友人と私は座ってボードゲームのパンデミックをプレイしました。 豚インフルエンザの流行について話し合ったばかりだったので、それは適切だと思われました。 パンデミックは協力的なボードゲームで、2人から4人が協力して4つの病気を治し、手遅れになります。 勝者はいません。あなたがすべて勝つか、あなたがすべて負けます(つまり、全員が死ぬ)。
科学者やメディックなどの役割を担い、各ターンで世界を旅し、人々を治療し、研究センターを建設し、4つの病気の治療法を見つけます。 慎重な計画を通して、プレイヤーは協力して、病気が制御不能になる前に、どこに行くべきか、最も効果的かつ迅速に治療法を見つけるために取るべき行動を決定します。 ターンの終わりに、新しい都市が感染し、特定のレベルの感染に達すると、病気は近隣の都市に広がります。 時折、流行(カード)が発生し、状況がさらに悪化します。
ゲームの奇妙な点の1つは、すべての都市が病気で一掃されたときではなく、4つの治療法が見つかったときに終了することです。 人々をまだ病気のままにしておくことはいくぶん意地悪に思えた。 また、このゲームは私たちにとって簡単すぎることがわかりました。 真のパンデミックの危険にさらされていた時代は一度もなかったようです。アウトブレイクを十分に制御し、迅速に治療法を見つけているようです。
不満の一部は、ゲームの協力的な性質に由来する場合があります。 おそらく、1人のプレイヤーが他のプレイヤーと対戦するように選択されていた場合、それはより困難だったでしょう。 または、非協力的な政府、急速に変異するウイルス、または効力を失った治療/ワクチンなど、より多くの障害があった可能性があります。 しかし、全体的なパンデミックは、実際の病気の治療に良い基盤を持っているようで、それもとても楽しかったです。
もちろん、実際の生活はゲームよりもシンプルで複雑です。 単純な理由は、4つの病気が同時に急速に広まる可能性は低いためです。 そして、豚インフルエンザ(H1N1ウイルス)に関する毎日のニュースで複雑さがわかります。
今朝、米国で最初の豚インフルエンザによる死亡の報告がありました。テキサス州の子供です。 私が書いたものはそれを読む頃には古くなっている可能性が高いので、豚インフルエンザに関する最新情報の良い情報源を以下に示します。
CDCの豚インフルエンザページ
Pandemicflu.gov
WHO豚インフルエンザページ
インフルエンザウィキ
また、ブログのEffect MeasureとAetiologyはこれに注目しています。
私のアドバイス:パニックにならないでください。