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ジャロンラニエのバーチャルリアリティの未来

1995年の子供の頃、Targetに行って、最新かつ最高のビデオゲームテクノロジーをチェックしたことを覚えています。 私は、任天堂の新しいコンソールであるVirtual Boyについて、ゲームマガジンですべて読んでいたので、その時に夢中になりました。 バーチャルボーイはちょうどその夏に市場に出たばかりで、次から次へと欲情していた。 それは奇妙な見た目の小さなユニットでした。目を覆い、表面上は他の世界にあなたを運んでしまう扱いにくい赤と黒のヘッドセットです。 ディスプレイモデルを覗いてみると、テニスラケットを持っているおなじみのキャラクター、マリオ(「ブラザーズ」の名声)が見えました。 ゲームがどのようにプレイされたかについてはあまり覚えていませんが、それを嫌って非常に失望したことは覚えています。

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1990年代、バーチャルリアリティは、ゲームだけでなく、世界の見方を完全に刷新した、完全に没入型の体験を約束しました。 バーチャルリアリティは、人間が他の方法で冒険することは不可能であるという内部のものを見ることができるという予測がありました。 研究者が人体を探索したり、学生が海底を訪れたりできるようにします。 世界が私たちにもたらされるので、いつか家を出る必要がないという約束がありました。

Omni誌の1991年1月号には、一部のサークルでは仮想現実の父として知られているJaron Lanierへのインタビューが含まれています。 この記事では、Lanierをビジョン、熱意、目的のある人として描いています。ちょっと変わったところがあります。「成長する技術的カルトのパイドパイパー、Lanierは、若いロックスターのトラップの多くを持っています。夜行性、注意力、髪を取り、彼の時間の絶え間ない要求。」

「仮想現実」 「仮想現実」(1991年1月、オムニ誌)

この新しい技術の潜在的なアプリケーションに対するLanierの熱意は、ページから飛び出します。 興味深いことに、Lanierの2010年の本「 You Are Not A Gadget:A Manifesto」は、テクノロジーが私たちを逃れることができないコーナーに私たちを構築している可能性があることを多くの方法で警告し、わずかに異なるトーンを打ちます。 ラニエのマニフェストはテクノリアクションと見なすこともできますが、 オムニのインタビューをより詳しく読むと、より注目を集める反応的な思考の特別なブランドです。 1991年に、Lanierは、最終的に自分の技術ができるだけ多くのドアを開くことを望んでいると説明します。 物理的な世界を超越する、人類のための常に拡大するツール:

赤ちゃんとして、私たちはそれぞれ、驚くべき液体の無限の想像力を内部に持っています。 それは物理的な世界の厳しい現実に突き当たります。 赤ちゃんの想像力を実現できないということは、私たちが自分自身を大人と呼ぶことを決めた場合にのみ一緒に暮らすことを学ぶ基本的なinです。 仮想現実を使用すると、物理的な世界の多くの性質を持つ世界がありますが、それは私たちに抵抗しません。 無限の可能性に対するタブーから解放されます。 それが、バーチャルリアリティが人々をとても感動させる理由です。

1990年代のSF映画について大雑把な知識さえあれば( The Lawnmower Manなど )誰でも仮想現実の基本的な決まり文句を理解しているかもしれませんが、1991年に技術をまだ詳細に説明する必要があることは興味深いようです。 たとえば、Lanierは、仮想現実の「コンピューター化された衣服」がどのように機能するかを説明しています。

ゴーグルは、目の前に小さなテレビを置くので、動いている画像を3次元で見ることができます。 それはほんの始まりです。 VRを機能させる重要なトリックが1つあります。ゴーグルにはセンサーがあり、コンピューターがあなたの頭がどこに向いているかを知ることができます。 見えるものは完全にコンピューターによって作成され、20秒ごとに新しいイメージが生成されます。 頭を左に動かすと、コンピューターはその情報を使用して、表示されるシーンを右に移動して補正します。 これにより、静止した空間で頭が自由に動いているように見えます。 手袋をはめて顔の前に手をかざすと、仮想世界にコンピューターで生成された手が見えます。 指を小刻みに動かすと、指が小刻みに動くのがわかります。 グローブを使用すると、手を伸ばしてボールなどの人工物を手に取って投げることができます。 耳はイヤホンで覆われています。 コンピューターは、合成された音でも自然な音でも、特定の方向から聞こえるように処理できます。 仮想ハエが飛び交うのを見ると、そのハエは正しい方向から来ているかのように聞こえます。 また、全身スーツ、DataSuitを作成しますが、フライングヘッドを使用することもできますが、それほど悪くはありません。 手と頭は身体のビジネス上の目的であり、外界と最も相互作用します。 ゴーグルと手袋を着用するだけで、仮想世界で必要なことのほとんどを行うことができます。

私は、LanierがYou Are Not a Gadgetで行っているすべての点に確かに同意しているわけではありませんが、それを読むことは不可欠だと思います。 Andrew KeenのThe Cult of the AmateurやMark Ba​​uerleinのThe Dumbest Generationなど、過去数年の他のテクノ反応の本とは異なり Lanierは時計を戻すことを望んでいないようです。 彼は依然として、ハイテクがポジティブなことをする可能性を信じており、読者に一歩後退して、私たちのテクノロジーのより人間的なバージョンがどのように見えるかを考えるように頼みます。

ジャロンラニエのバーチャルリアリティの未来