https://frosthead.com

イランの新進気鋭のビデオゲーム産業の内部

ミサイルストライクアタックオンテルアビブなどの焼cen的な反イスラエルゲームプレイを備えたイラン製のビデオゲームは国際的な注目を集めていますが、 PolygonのYara Elmjouieは、彼らが国の駆け出しのゲーム業界を代表していないと書いています。 国に対する国際的な制裁、およびイラン政府によって課された厳しい制限にもかかわらず、ビデオゲームは大きなビジネスになりつつあります。

関連性のあるコンテンツ

  • グラフィックアドベンチャーゲームの先駆者は女性でした
  • ゲーマーは史上最悪のビデオゲームをプレイして、年間数十万ドルを調達

「イランのような市場は、世界でこれまでに見られた最もハードコアなゲーマーで満たされています」とイラン生まれのゲーム開発者、アミール・エスメイユ・ボゾルグザデは、デボラ・アモスにNPRのために語った。

イランのゲームデザイナーは、自国の豊かなストーリーテリングと神話の文化を利用して、自分のゲームを知らせることがよくあります。 Bozorgzadehの作品のオンラインマルチプレイヤーゲームSeven Questsは、ヘラクレスのような人物であるヒーローRostamの物語を伝える古代ペルシャの叙事詩「Shahnameh:The Persian Book of Kings」に基づいています。 同様に、最も人気のあるイランのビデオゲームの1つは、2010年のGarshasp:The Monster Slayerであり、 God of Warフランチャイズと比較されていますが 、古代ギリシャではなくペルシャ神話から描かれたストーリーラインがあります、とElmjouieは書いています。

このゲームは国内で非常に人気があり、イランのゲームデザイナーの一人が言うように、「 Garshaspについて聞いたことがないなら、イランのビデオゲーム業界については何も知らない」とElmjouieは報告しています。

今日、イランのNGOであるIran Computer and Video Games Foundationは、資金を提供し、政府の検閲によって設定された制限への対応を支援することで、未成年のビデオゲーム開発者を育成することを目的としています。 [中東。"

しかし、独自のゲームの相対的な成功にもかかわらず、イランの開発者にとっての最大の課題の1つは、海賊版の西洋製ゲームとの競争です。技術的に洗練されていることが多いが、イラン製ゲームとほぼ同じコストです。

「2つの製品がある場合、1つは200万人が開発したトリプルA国際タイトルで、もう1つは15人が開発したイランゲームです...しかし、価格はほぼ同じです。不公平な競争のために」と、イランコンピューターアンドビデオゲームズ財団の制作副部長Mehrdad AshtianiがElmjouieに語ります。

BozorgzadehがTechCrunchに書いているように、イランのモバイルゲーム業界は、有利な市場のシェアを得るために隣国に遅れをとっています。 昨年、イラン製のモバイルゲームは、寛大な見積もりで約3, 900万ドルしか稼ぎませんでした。これは、近隣のトルコのモバイルゲーム会社の収益の一部です。

イランのビデオゲーム業界は、すぐに新鮮な空気を吸うかもしれません。 先週末、アメリカとヨーロッパの当局者は、国連の後にイランに課された最も厳しい経済制裁のいくつかを解除しました 核監視団は、イラン政府が核取引の条件を遵守したことを確認した。 地平線に少し経済的な余裕ができれば、イランはすぐにハイテク企業やビデオゲーム出版社からの投資に開放されるかもしれません。そして、地元のゲーム開発者がマークを狙うために喉が渇き、ゲーマーはより多くのイランのビデオゲームを見始めるかもしれませんすぐに市場。

イランの新進気鋭のビデオゲーム産業の内部