https://frosthead.com

バットモービルがアメリカンドリームについて語る内容

DCコミックのダークナイトの影ほど影を落としているアメリカのポップカルチャーの人物はほとんどいません。 毎年、Caped Crusaderコーパスに新鮮な素材が追加されます。これは、Adam Westの古典的なTVショーの狂気のコメディから、LEGO Batmanフランチャイズ、クリストファーノーランの映画と批判的に賞賛されたBatman:Arkhamビデオゲームシリーズのざらざらしたドラマにまで及びます。

彼が少年の不思議にふざけているか、悪党の骨を折っているにせよ、私たちはこの男を十分に得ることができないようです。 カウルをかぶった犯罪戦闘機には永遠に神秘的なものがあり、正義を分配する方法には内臓的にアメリカのものがあります。

バットマンはまた、クールなコンセプトの典型でもあります。その大部分は、オーダーメイドのガジェットの豊富な品揃えのおかげです。

薄手の壁をグラプネルガンで拡大し、最先端のウィングスーツで夜間を滑走し、バタランで敵を武装解除します。 。 。 絶えずいじくり回しているヒーローにとっては、何の問題もありません。 彼のすべての最も有名な発明は、防御、攻撃、および計算機能のスイートを装備した高速移動の洗練された手段であるBatmobileです。

自警団の乗り物の最も印象的なレンダリングの1つは、ティムバートンの1989年の映画「 バットマン」の不気味なアールデコのゴッサムを飾っています。 次の3年間、その映画で見られる本格的なバットモービルは、ワーナーブラザーズから貸し出されたスミソニアン国立アメリカ歴史博物館で展示されています。

博物館のエリックジェンチュは、「私は私たちのエンターテインメントやポピュラーカルチャーコレクションを担当するキュレーターの1人であるという幸運な立場にいます」と語ります。バットマンのように、アメリカの生活の共有された経験の一部になるので、調査と探検に値します。」

架空の自動車がアメリカの「アイデアと理想」に捧げられた博物館で認められるに値する理由を理解するためには、まずバットマンのより広い魅力に頭を包み、次にヒーローの特徴的な乗り物が反映する方法を検討する必要があります彼のキャラクターとそのキャラクターの消費者の両方。

Batman buff Matt Yockey(2014年の本Batmanの著者)は、 Smithsonian.comとの最近のインタビューで、この分析の道を歩んで喜んでいます

Burton Batmobileは、サンディエゴComic-Con 2012のパトロンを喜ばせました。右の背景には、より軍事的なものがあります バートンバットモービルは、サンディエゴコミコン2012のパトロンを喜ばせました。右の背景には、クリストファーノーランの3部作に見られる、バットモービルのより軍事的な「タンブラー」化身があります。 (ウィキメディアコモンズ)

「バットマン」は、「アメリカのアイデンティティに内在する矛盾を解決するので、特に人気があり、非常に長持ちする」と主張します。彼は、その形成期以来、集団個人主義による統一の逆説的な哲学を受け入れてきました。 自分自身に目を向けることで、私たちは社会に目を向けます。 ゴッサムで犯罪と戦うことによって彼の個人的な問題と戦うバットマンは、これの完璧な具体化です。 「バットマンは究極の個人です」とヨッキーは言います。「しかし、彼は常により大きな社会団体のために働いています。 だから、バットマンで両方の方法を手に入れることができます。」

消費者にとってのもう1つのセールスポイントは、バットマンは超人的ではなく、超人的だということです。 ブルース・ウェインの富は彼にハイテク機器を開発する機会を与えるかもしれないが、世界のすべてのお金は彼の心の中の悪魔を黙らせることは決してできなかった。 バットマンの分身を採用するように導いたウェインの両親の二重殺人は、彼の潜在意識に常に存在し、彼を食べています。 成功するためには、彼は暗闇を恐れて夜を徹夜しなければなりません。 「彼は、そのトラウマのために、彼が感情的および精神的に行うすべてを獲得しなければなりません」とヨッキーは言います。

金持ちが損失と闘うのを見るのは、大恐ofの黄yearsの時代に出てきた最初のバットマン漫画、ヨッキーのメモの読者にとって特に治療的だったでしょう。 なぜこの種のキャラクターが長続きする魅力を持っているのかを理解することもできます。クラスの緊張は常に話題の問題です。

それらの非常に最初の漫画では、バットマンは私たちが今日考える傾向がある原則的な戦士では決してありませんでしたが、深く欠陥がありました。 Black Maskのようなパルプ雑誌の恐ろしいノワール物語からインスピレーションを得て、彼のクリエイターは彼を壊れた残忍なキャラクターとして描写しました。 「彼は銃を持っており、犯罪者を撃ち、首を折っています」とヨッキーは言います。 「彼はかなり悪質です。」

しかしやがて、DCコミックスはストーリーをいくらか明るくし、漫画をより子供に優しいものにし、親の抗議を食い止めるためにうまくいくと決めました。 この目的のために、編集者は殺人事件を八十六人にし、バットマンの一種の代理息子として振る舞うロビンという仲間を紹介しました。 そして、銃とナイフの代わりに、おしゃれな未来的なガジェットが登場しました。その中にバットモービルがあります。

バートンの<i>バットマン</ i>とその続編<i>バットマンリターンズ</ i>は、60年代後半のコメディアダムウェストテレビ番組よりもはるかに暗い人物像を撮影しました。原理的ではあるが、マイケル・キートンのバットマンは猛烈であり、特定の状況で喜んで殺す。 バートンのバットマンとその続編であるバットマンリターンズは、60年代後半のコメディアダムウエストのテレビ番組よりもはるかに暗いキャラクターのキャラクターを撮影しました。 原理的ではあるが、マイケル・キートンのバットマンは猛烈であり、特定の状況で喜んで殺す。 (©1989 DC Comics)

「1941年2月まで、Batmobileという名前は付けられていません」とYockey氏は言います。 それ以前は、キャラクターの最初の1年で、バットマンは名前のない、謙虚な赤いセダンに取り組まれていました。これは、振り返ってみると完全に不適合と思われる選択です。 Yockeyによれば、コミックライターはこれをBatmobileと呼ぶことに決めたので、見た目も刷新し、バットマンよりもはるかに認識しやすいものに到達しました。 「ダークブルーになり、上部が完全に閉じられ、前にバットの頭があり、後ろにサメのようなひれが1つあり、スーパースープアップされた車として提示されています。」

このバットモービルのコンセプトは、1950年にコミックの便利な大破により、バットマンとロビンが自分で代替車を建設することを義務付けたときに、いくらか修正されました。 アップグレードはオリジナルよりもさらにセクシーで、強力なサーチライト、追加の馬力、透明なバブルコックピット、十分な搭載技術(法医学ラボやレーダーディスプレイを含む)を誇っていました。 読者への基本的なメッセージは変わりません。これはthisましい手段でした。

バットマンが過激な個人主義とより大きな任務への順応というアメリカの二重性にまたがるのと同じように、彼のバットモービルもヨッキーを主張している。 実質的に米国での自動車マーケティングの始まりから、消費者は「所有権を通じてあなたの個性を表現することができる大衆市場アイテム」のビジョンを提示されたと彼は言います。バットマンの甘い乗り心地はこの戦後の夢の頂点。

「これは究極のカスタムカーです」とYockeyは言います。 それはバットマンの唯一のものであり、他の誰のものでもありません。 それでも、ゴッサムの「バットモービルは、コミュニティを守るための主要なツールになります」。 繰り返しになりますが、漫画は私たちにとって、個人の達成と個人のスタイルがコミュニティ改善のエージェントになる可能性があるという考えを強化しています。これは完全にアメリカの感情です。

Batmobileがスクリーンに初めて登場したのは1960年代後半で、Adam Westを主演する最大の野心的なABC TVシリーズBatmanで際立って紹介されました。 バットマンは、キャラクターの暗い側面を軽視し、ほとんどの部分をロビンとの光のあるルーニーアドベンチャーシナリオに集中しました。 ヨッキーは、バットモービルはこの文脈で一種のおもちゃになったと言います。 確かに、それは全国の店でミニチュアの形で実際のおもちゃとして販売されました。

1989年の長編ドラマ「 バットマン 」を指揮した先見の明のある映画製作者ティムバートンは、ジョーク役としてマイケルキートンとジョーカーとしてジャックニコルソンを主演し、バットモービル、バットマン、ゴッサムシティの概念はまったく異なっていました。 キャラクターのアダム・ウェストの化身が元の素材を考えるとまったく馬鹿げていると感じたファンを喜ばせ、バートンのバットマンは1960年代のライナーを吐き出すCaped Crusaderよりもキャラクターの最も早く、最も暗いバージョンにはるかに密接に同調していました。

暗く、夢のような、歴史的なゴッサムシティのバートンの幅広い想像力は、映画の彼の作品でアカデミー賞を受賞したイギリス生まれのプロダクションデザイナーアントンフルストによって生まれました。 ゴシック様式とアールデコ建築の厳格な幾何学を背景に、さまざまな場面に細心の注意を払ったことで、ゴッサムは独自のキャラクターになりました。 そして、彼がバットマンのバットモービルの洗練された、細身の外観を開発したとき、フルストはより大きな都市を念頭に置いて、お互いに会話で2を設定することを確信していました。

「アダムウエストバットモービルとは根本的に違うように見えます」とYockey氏は言います。 「この奇妙なアールデコデザインがあり、映画のゴッサムシティのアールデコデザインに視覚的に直接リンクしています。」バットマンのシグネチャーカーと彼がサービスを提供する都市の美的同等性は、自分の目標を追求しているユニークで孤独な男を疑い、より大きな規模で社会のために立ち上がっています。 「それはバットマンが保護する都市のそのような反映です」とYockeyは言います。 そして「それは都市自体がバットマンを生み出したという事実を特徴づけ、具体化します。」

クリストファー・ノーランの巨大な戦車のようなタンブラーを含むバットモービルの追加の注目すべき解釈がありますが、バートンのバットマンのためにアントン・ファーストによって考案されたものは多くのファンにゴールドスタンダードのままです。 それは、バットマンの日常の世界へのつながりと、それからの彼の距離、彼の勇敢さ、そして彼の永遠の闇の両方を伝えます。 「私たち全員の暗い場所であるidは、バットマンが出てくる場所です」とYockeyは言います。 「そして、それが彼がとても人気がある重要な理由だと思います。」

キュレーターのイェンチュは、アメリカーナのこのような複雑なアイコンを美術館のファンと共有できることを喜んでいます。 「私たちは訪問者がこのテーマに魅了されていることを知っています」と彼は言います。「そして、これは彼らに興奮させる非常に素晴らしいオブジェクトを与え、エンターテイメントについて考えさせる機会です」と彼は言います。

バットモービルがアメリカンドリームについて語る内容