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レゴロボットの体にワームの心を入れました

脳が電気信号の集まりである場合、それらすべての信号をデジタルでカタログ化できれば、脳をコンピューターにアップロードできるため、デジタル不滅を達成できます。

この人間へのアップロードの妥当性(および倫理)については議論の余地がありますが、一部の人々は全脳エミュレーションの分野で前進しています。 コネクトーム(脳内のすべての接続)をマッピングし、私たちの考え方を理解するための大規模な努力があります。 脳のシミュレーションは、より良いロボットと人工知能につながる可能性がありますが、最初のステップはシンプルである必要があります。

そのため、科学者のグループの1つは回虫Caenorhabditis elegansで始まりました。

OpenWormプロジェクトは、ワームの302ニューロン間の接続をマップし、ソフトウェアでそれらをシミュレートしました。 (プロジェクトの最終目標は、 C。elegansを仮想生物として完全にシミュレートすることです。)最近、彼らはそのソフトウェアプログラムを単純なレゴロボットに入れました。

ワームの体の部分とニューラルネットワークには、LegoBotに相当するものがあります。ワームの鼻のニューロンはロボットのソナーセンサーに置き換えられました。 ワームの両側を走る運動ニューロンは、ロボットの左右のモーターに対応するようになりました、とLucy Black for I Programmerは説明しています。 彼女は書きます:

ロボットは、観察されたC. elegansと同様の方法で行動したと主張されています。 鼻の刺激が前方への動きを止めました。 前後のタッチセンサーに触れると、ロボットはそれに応じて前後に移動します。 食物センサーを刺激すると、ロボットが前進しました。

OpenWormプロジェクトの創設者であるTimothy Busbiceが、Lego-Worm-Botの停止とバッキングのビデオを投稿しました。

シミュレーションは正確ではありません。プログラムには、たとえば「ニューロン」発火を引き起こすために必要なしきい値がいくつか簡略化されています。 しかし、このロボットに命令がプログラムされていないことを考えると、この動作は印象的です。 それが持っているすべては、ワームの脳内のものを模倣する接続のネットワークです。

もちろん、脳をアップロードするという目標は、 まだコンピューターシミュレーションを行っていないことを前提としてます。 論理を聞く:技術的に進歩した文明は、最終的には現実と区別できないシミュレーションを行います。 それが起こる可能性がある場合、可能性はあります。 そして、もしそうなら、おそらく数十億のシミュレーションが独自のシミュレーションを行っています。 その数学を解き、そして「私たち全員がコンピューターシミュレーションで生きているものに対して、オッズはほぼ無限大です」とio9のEd Grabianowski氏は書いています。

あなたの心はまだ回っていますか?

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