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ショーン・レヴィ監督との質疑応答

最初の映画では、自然史博物館はそれ自体がキャラクターです。 スミソニアンの性格を自然史博物館からどのように発展させ、差別化しましたか?

それは確かに異なっています。 私はスミソニアンに非常に敬意を表しており、より大きな競技場でプレーできるようになったことはとても嬉しかったです。 世界最大の美術館複合施設であるスミソニアンは、1つの美術館を提供しただけでなく、それぞれが個別のキャラクターになり得るさまざまな美術館を提供しました。 そのため、映画の一部は航空宇宙で行われ、映画の一部は城で行われます。そこでは悪者がぶらぶらして、邪悪なクラブハウスに変身します。したがって、異なる建物のさまざまな特性と性質はそれぞれキャラクターです。

映画のファンタジー博物館では、アーティファクトが文字通り活気づきます。 実際の博物館には魔法があると思いますか?

美術館の可能性と想像力を高めるための発射台のような世界には、とてつもない魔法があると思います。アートワークや歴史的工芸品を見ていても、これらの可能性の歴史と「もしも」があるのを知っています。私たちが見ているオブジェクトやピース。 そして確かに、最初の映画を作ったことの大きなスリルは、それが博物館の観客に実世界の影響を与えたということです。ニューヨークほどそうではありません。 私がスミソニアンに来たとき、スミソニアン政権は間違いなく、私たちの映画が公開された後、ニューヨークでの出席が20%増加したことを認識しており、好奇心と興味を刺激することができる映画を作ることは、これらを作ることの巨大で本当に満足のいく副産物です映画。

だから、これはビルとテッドのエクセレントアドベンチャー以来、エイブラハム・リンカーンとナポレオン・ボナパルトが映画に一緒に登場したのは初めてです。 あなたはそれについてどう思いますか?

まあ、それは縁起の良い会社です。 しかし、うまくいけば、映画の歴史の中でその瞬間にマッチするか、より良くなることができます。 フランチャイズのこの前提の楽しみの一部は、教育的であると同時に遊び心のある方法で歴史を探求することです。 アル・カポネ、イヴァン・ザ・テリブル、ナポレオン・ボナパルトの3人の悪党の衝突があります。3人の男は、会話をしたり一緒に時間を過ごしたりすることはありませんが、楽しい時を過ごせます。

なぜ観客は最初の映画にとてもよく反応したと思いますか?

私は、博物館でこれらの生命のないオブジェクトを見るとき、一種の集合的なファンタジーがあると思ういくつかのことだと思います。 「もし彼らがアニメ化されたら?」「彼らが生き返ったら?」あなたが子供であろうと大人であろうと、そのような考えを持っていなかった人はほとんどいないと思います。 その魔法のような「もしも」を探求できるようになることは、私が人々に語りかけると思う特定の願いの実現です。 さらに、最初の映画は、2番目と同じように、幅広い年齢層にふさわしいコメディを作るために設定した家族向け映画よりも多くのコメディの才能のあるアンサンブルを持っていると思います。 しかし私にとって、それは信じられないほど多様で面白い、コメディーの才能の血統書付きキャストと相まって大きなアイデアの不思議だと思います。

博物館プロジェクトでこの2番目の夜に取り組む前に、スミソニアンに行ったことがありますか?

スクリプトのアイデアとしてスミソニアンの概念を思いついたとき、私はDCに来てスカウトしました、そして、私は本物のスミソニアンが私の頭にあるものよりもかっこいいことを見ることに興奮しました。 実際、私はロサンゼルスに戻ってスミソニアンを偵察し、想像もできなかった実生活で見た多くの超クールなものを含むスクリプトを書き直しました。 例えば、この壮大な建物とそのゴシック様式が私たちの邪悪なならず者の要塞にどれほど適しているかを見るまで、城は私たちの映画にはありませんでした。

映画で絶対に持っていなければならない特定のアーティファクトはありましたか?

ライトのチラシは1つです。 アメリア・イアハートは常に私たちの映画の共演者だったので、私たちが彼女のロッキード・ベガを私たちの映画の中心的な要素として構築し、含めることは間違いありませんでした。 地下トンネルと廊下は本当に可能性に満ちていることがわかったので、それらに触発されたシーケンスがあります。スミソニアンの舞台裏の側面です。 私はそれらが思い浮かぶものだと思います。

今まで、ワシントンのスミソニアンの中で主要な映画は撮影されていません。 あなたとキャストの残りの人たちはどうでしたか?

光栄でした。 私たちは夜だけでなく、昼間に撮影したので気が遠くなりました。そこで私たちは、私たちがほんの数フィート離れているのを見ている民間人2千人を無視しようとして、航空宇宙で親密なシーンを撮影しようとしました。 とてもクールで、私にとって素晴らしいスリルと思い出の1つは、夜中に空と宇宙の前で撮影し、暗く、営業していません航空宇宙博物館では、エイミーアダムスとベンスティラーが、飛行機やロケットを見ながら、その記念碑的な博物館の空の廊下を歩き回っています。 これは私たちが常に大事にする名誉と特権と記憶でした。

スミソニアンで映画を撮ろうとしたときに、どんな困難に遭遇しましたか?

たくさん、たくさんの人。 博物館の管理は信じられないほど役に立ち、物事を思っていたより簡単にしたと思いますが、あらゆる方向のあらゆる方向で何百人もの非映画の人々を扱っているとき、それは単に人類の興味深い論争になります。

撮影中の好きな瞬間は何でしたか?

視聴者にとって楽しいことの1つは、映画のどの部分が本物のスミソニアンの建物の実際のDCで撮影され、どの部分がサウンドステージとグリーンスクリーンとセットで撮影されたかを推測しようとすることです。設計チームは、現実とフィクションのシームレスなブレンドを作成する特別な仕事をしました。

私のお気に入りのシーンは、航空宇宙博物館に命が吹き込まれ、ベン・スティラーがすべてのロケットと航空機が逃げないようにするための一人制地上管制でなければならないときでした。 それは忘れられないものでした。 リンカーン記念館で一晩中撮影していた別のシーケンスは、壮大で本当に説得力がありました。 そして再び、午前4時にその記念碑に一人でいることができたのは、私がその像を生き返らせることを知っていたことは、私が監督として持っていた最もクールな瞬間の1つでした。

この映画を見た後、観客は何を期待していますか?

私は彼らが2つのものを持ってくることを願っています。 最初は、アメリカの博物館への感謝です。 納税額に支えられたこの博物館は、貴重で印象的でクールなアーカイブ資料を豊富に取り揃えております。実物を自分でチェックすることに興味を抱かせてくれることを願っています。私はそこで展示の範囲と深さを探検します。

もう1つは、映画のテーマです。これは、毎日の仕事を楽しんでおらず、アメリアイアハートとの友情を呼び起こした、道に迷った男に関するものです。彼のより良い自己に戻る方法を見つけてください。 偶然にもEarhartの自伝「 For the Fun of It」のタイトルではないテーマで、仕事に行って毎日やることを楽しんでいる人として、特に若い人たちが同じニッチを見つけたいと願っています自分自身。

ショーン・レヴィ監督との質疑応答