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ナム・ジュン・パイクの新作がスミソニアン・アメリカン美術館で発見されました

2009年にスミソニアンアメリカンアートミュージアムがナムジュンパイクアーカイブを取得して以来、博物館の研究者は、遊び心のあるビデオアートの父が蓄積した気まぐれで多様な資料のカタログ化に喜んでいます:紙の連とオブジェクトの宝庫:テレビ、鳥かご、おもちゃとロボット。

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アイディアファクトリー:ベル研究所とアメリカの革新の大時代

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ナムジュンパイク:グローバルビジョナリー

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1967年のコンピューターコードで書かれた静かな新しいオペラと、これまで知られていなかったPaik TV Clockは、4月24日に開催される展覧会「Watch This!Revelations in Media Art」に初めて登場します。

博物館の映画およびメディアアートのキュレーターであるマイケルマンスフィールドは、元スミソニアンのポスドク研究員であるグレゴリージンマン(現在はジョージア工科大学の教授)が、1967年にベルで作成された真の歴史を創るオリジナルコンピューターオペラを発見したと言います電話研究所、ニュージャージー州マレーヒルにあるAT&Tのベルシステムの研究部門。 「グレッグは、Fortranコードのシートを見て、それがベルラボで行われたことに気付いたときに消えました」とマンスフィールドは言います。 「ベル研究所から出てきたアートワークの数は非常に限られていた。」

エチュード1というタイトルの未完成の作品には、画像が記載されたファックス用紙と、1967年10月24日付けのFortranコードのアコーディオンで折り畳まれた鉛筆注釈付き印刷物が含まれています。

韓国生まれの作曲家、パフォーマンスアーティスト、画家、ピアニスト、作家であるナムジュンパイク(1932-2006)は、ビデオアートの祖父として認められています。 1960年代、1970年代、1980年代にヨーロッパとアメリカのアバンギャルドの精力的な人物であったパイクは、ビデオを芸術の媒体に変えました。それを操作し、実験し、それを使って、未来のビデオアーティストの世代を刺激します。 パイクは、ホイットニー(1982)、グッゲンハイム(2000)、スミソニアン(2013)で博物館の回顧展の対象となっていますが、彼のコンピューターオペラの発見は、芸術と技術の交差点における新しい領域を表しています。

ナム・ジュン・パイク(1932-2006) ナム・ジュン・パイク(1932-2006)(Christopher Felver / CORBIS)

パイクの意図は明確でした。

「音楽史上初のコンピューターオペラを作曲することは私の野望です」と、1960年代半ばにロックフェラー大学の芸術プログラミングディレクターに助成金を求めて書いた。 彼は、ベルラボの「マンモス」ルームサイズの新しいコンピューターであるGE-600についても言及しています。

しかし、パイクは当時、世界で最も極秘で革新的な科学組織であるベル研究所にどのようにたどり着いたのでしょうか? ベルラボは芸術では知られていませんが、トランジスタ、レーザー、太陽電池、デジタルコンピューター、光ファイバー、携帯電話、その他の無数の分野の革新で知られています(その科学者はノーベル賞を7回受賞しています)。 それは解くのに時間がかかった物語です。

1960年代、ベルの上級管理職は、ラボを数人のアーティストに簡単に開放し、コンピューター設備の使用を勧めました。 Jon Gertnerは、彼の優れた本「 The Idea Factory:Bell Labs and the Great Age of American Innovation (Penguin Books、2012)」でこれに触れていますが、1960年代のアニメーターStan VanDerBeek、Jean Tinguely、ミュージシャンのレオポルド・ストコフスキーとパイク。

「エンジニアは、アーティストが技術を学ぶ新しい方法で技術を理解するかどうかを確認するためにアーティストに頼りました」とジンマンは説明します。 「私にとって、その瞬間、アートとエンジニアリングの合流点は、現代のメディアスケープの起源でした。」

エチュード1は、スミソニアンのパイクアーカイブの干し草の山にある針です。2009年には、パイクのneであり執行者である白田健が寄贈した7トラックの資材を寄付しました。 これには、55フィートの紙、ビデオテープ、テレビ、おもちゃ、ロボット、鳥かご、楽器、彫刻、ロボット、1つのオペラが含まれています。

エチュード1は、パイクがベル研究所で作成した3つの作品のうちの1つであり、博物館のコレクションに保管されているとマンスフィールドは説明します。 Bell LabsのDigital Experimentは、Paikがコンピューターでプログラムを実行したときに4分間、ブラウン管のスクリーンで起こっていたことを記録する短いサイレントフィルムです。 それは一連の回転する数字と点滅する白い点です。

混乱した雨は、フィルムネガの小さな断片です。 具体的な詩のように見えますが、この画像は、「混同」という単語の個々の黒い文字が、無地の白い背景に雨の滴のように落ちているように見えます。

エチュード1は、4つのクローバーのように見える画像と4つの円が重なったサーモFAX用紙です。 各円には、アルファベットの個々の文字で構成される同心円の内側の円があります。 左の円は「神」という言葉の文字から形成されています。右の円は「犬」という言葉から作られています。上の円、「愛」から、下の円、「嫌い」から。 」

これはどういう意味ですか?

「完全に解釈の自由があります」とマンスフィールドは言います。 「パイクが視覚的な芸術作品を作成するために英語のアルファベットの文字を使用していることに魅了されました。 彼は機械に人間らしさを加えることを目指していました。 彼はテクノロジーの人間的使用に焦点を当てていました。 プログラミング言語に代わる詩的な代替物に対する彼のニーズに対応したと思います。」

なぜ「神、犬、愛、憎しみ」?

「これらは大きなコンセプトを備えた基本的な言葉です」とマンスフィールドは言います。

1967年1月19日から1967年までの1967年10月24日付けの、Fortranコードのアコーディオン形式の鉛筆注釈付き印刷出力。 1967年から1968年の1967年から1968年までの1967年10月24日付けのFortranコードのアコーディオン形式の鉛筆注釈付き印刷物(Nam June Paik Archive; Gift of the Nam June Paik Estate、©Nam June Paik Estate、Smithsonian American Art Museum )

「それは正反対だと思う、パイクの言葉遊び」とジンマンは付け加えた。 「私の推測では、彼はそれを面白いと感じたということです。 また、短期間をより簡単にプロットできる可能性もあります。」

1967年10月24日付のFortranコードの印刷にも同じ言葉が登場します。付属のBell Labsパンチカードは、コンピューターがプログラムを実行できるようにし、Bell Labsプログラマーの名前を持ちます。パイクの訪問を監視したアルゴリズムアートとコンピューターアニメーション映画。

南カリフォルニア大学の通信とジャーナリズムのためのアネンバーグスクールのコミュニケーション名誉教授であるノルは、次のように回想します。「パイクの名前と私の名前のプリントアウトがスミソニアンのアーカイブで発見されたとき、私は驚きました。これは、ベル研究所のマックスマシューとともに、ニューヨークのキャナルストリートにあるパイクのスタジオを訪れた結果です。」

ベル研究所の音響および行動研究ユニットの長に就任したマシューは、当時コンピューターで生成された音楽に取り組んでいたため、1964年にドイツからニューヨークに移住し、すでに新しいパフォーマンスをしていたパイクを知っていましたアーティスト。

「マシューズはパイクを研究室に招待して私に割り当てましたが、50年近く経った今、彼が何をしたかについてあまり覚えていません」とノルは言います。 「Fortranプログラミング言語について簡単に紹介しました。 その後、彼はおそらく自分で出発し、マイクロフィルムプロッターを制御して画像を作成するプログラムをいくつか作成しました。 当時の課題は、プログラミングにはアルゴリズムと構造の観点から考える必要があるということでした。 彼はパイクがやったことを見たことはなかった。

それでも、パイクは新しい技術に興奮していたに違いありません。 彼がどのようにして都市からニュージャージー州の田舎の研究室に物理的に到着したかはまだわかっていませんが、1967年の秋に3、4日ごとに訪れました。

「彼は、あまりに遅く、直観的ではなかったためにイライラしていました」とジンマンは言います。 「パイクは非常に速く動いた。 彼はかつて指がどのコンピューターよりも速く動くと言った。 彼はコンピューターがメディアに革命を起こすだろうと思っていた-そして彼は正しい-しかし彼はそれが好きではなかった。

それから彼は完全に停止しました。

「それは彼に本当の財政的負担をかけました」とマンスフィールドは言います。 「パイクは芸術家であり、芸術作品を生きるために売っていました。彼は自分の技術も購入していました。 彼は電子アートワークに気を取られていました。」

それでも、ベル研究所でのパイクの仕事は重要でした。

「彼のアイデアは、物事を分解することでした」とジンマンは言います。 「彼は遊び心があり、パターンを混乱させることに興味がありました。 彼は、テレビを双方向の通信デバイスにしたいのと同じように、メディアの仕組みを再考したかったのです。 彼は、人々が受動的になるのではなく、メディアをコントロールする方法をモデル化していた。」

Nollを追加します。「Bell Telephone Laboratoriesは、このようなアーティストのアクセスを許可する素晴らしい場所でした。 私は、ベルラボの経営陣とAT&Tのコンピューターアートや​​、この1人が「補助的」とみなした他の分野で働くことに反対した1人との戦いの文書化に取り組んでいます。 最終的に、最も上級の経営者であるウィリアム・O・ベイカーは、AT&Tを無視し、AGベルの挑戦に従い、「時折打たれた道を離れ、森に飛び込む」ことを決めました。」

パイクはこれまでにないほど人気が​​あります。 最近、ニューヨークのジェームズ・コーハン・ギャラリーで彼の作品のショーがありました。 彼は最近ニューヨークで開催されたアートフェアのブース全体の対象でしたが、今年はオランダのマーストリヒトで開催されたヨーロッパファインアートフェアのブースにも出演しました。 彼の作品は売りに出されており、数十万ドルで売られています。 別の世代がビデオアートの父を再発見し、心から彼を受け入れているようです。

エチュード1 と最近回収された TV時計 、「 This Watch!」 展でデビューします。 Revelations in Media Artは、 4月24日、スミソニアンアメリカンアートミュージアム 開かれ 、2015年9月7日まで開催されます。 16 mmフィルム、コンピューター駆動映画、閉回路設備、デジタルアニメーション、ビデオゲームが含まれます。 キュレーターのマイケル・マンスフィールドによる「コンピューターとアート」の記事で 、美術館が目の高さでアート作品を発見したことについて詳しく学んでください

ナム・ジュン・パイクの新作がスミソニアン・アメリカン美術館で発見されました