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新しい財団はビデオゲーム文化のレベルアップを目指しています

ビデオゲームは実際にはコンピューターコードのほんの一部に過ぎないため、ゲームを複製したり保存したりすることは難しくありません。 しかし、ゲームを取り巻くマーケティング、雑誌、玩具、ビデオゲームデザイナーによる初期バージョン、スケッチなどのビデオゲーム文化は、少しはかないものです。 EngadgetのJon Fingasが、ビデオゲーム歴史財団が今週立ち上げられた理由です。

財団は、ビデオゲームジャーナリスト、デザイナー、そして愛好家であるフランクシファルディの頭脳です。 プロジェクトに関連する他の人には、ゲームアーキビストのスティーブリンとクリスメリシノスが含まれます。クリスメリシノスは、スミソニアンの人気のある2012年の展示The Art of the Video Gameを作成しました。

非営利財団は2月27日にNESローンチコレクションのオンライン展示会でWebサイトを公開しました。これは、家庭用ビデオゲームシステムが危険にさらされていた米国での1985年のニンテンドーエンターテイメントシステムの展開に焦点を当てています「絶滅」。このコレクションには、ビデオゲームコンソールの開発に関するドキュメント、プレスクリップ、珍しいマーケティング資料とプロモーション、テストマーケティングと打ち上げパーティーの写真が含まれています。

「人々が今まで見たことのないものがたくさんあります。 ニンテンドーの奇妙なプロトタイプバージョンのCES [Consumer Electronics Show]で、ワイヤレスコントローラーとキーボードなどを備えたパンフレットを入手しました。 80年代の雑誌からスキャンされた古いディスプレイの写真があります。 当時のメディア報道はすべてありますが、それほどではありません。 任天堂が玩具業界の業界誌でしか掲載していない広告がいくつかあります。 そのため、この資料をすべてまとめて、NESの打ち上げに関する非常に閲覧可能な時系列のビューにまとめました」と、CifaldiはPolygonのMitch Bowmanに語ります。

財団は、今後数か月のうちに、増え続けるコレクションのデジタル化と共有を開始する予定です。

シファルディは、古代のおもちゃやゲームの熱心なコレクターではありません。 彼は、財団が深刻な文化史家やビデオゲーム業界のアーカイブとして役立つことを望んでいます。 それは、退職したビデオゲームデザイナーから資料を集め、廃業するビデオゲーム会社から彼ができることを手に入れることを意味しています。

最終的に、CifaldiはBowmanに、助成金のライターと図書館員を雇って、彼と彼のチームが収集した資料を整理し、保存することを望んでいると伝えます。 ビデオで、彼は将来、財団は資料のライブラリーを構築するか、より確立された博物館と協力してコレクションを共有し保存することを検討するかもしれないと言います。 しかし、それは遠い未来です。 現在、財団は、組織が資料のデジタル化を継続できるように寄付を集めています。

新しい財団はビデオゲーム文化のレベルアップを目指しています