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このハロウィーン、社会実験により、インターネットユーザーは実在の人物の行動を制御できます

Netflixの「ブラックミラー」と社会心理学者のStanley Milgramの物議を醸す電気ショック実験を、自由意志と服従の両方で組み合わせると、何が得られますか? 誰も確かなことを言うことはできませんが、このディストピアの愛する子供は、水曜日の夜の午後11時に始まるオンライン社会実験であるBeeMeに非常に似ているでしょう。

Dave MosherがBusiness Insiderに報告しているように、マサチューセッツ工科大学のメディアラボの人々は実験の背後にいます。これにより、インターネットユーザーのグループは、Zookdと呼ばれる邪悪な人工知能を倒そうとする現実世界の個人を制御できます。

「アルゴリズムが私たちのためにほとんどの決定を下すとき、1人の個人が1日間自由意志を完全に放棄し、悪のAIを打ち負かすという壮大な探求を通じて大勢のユーザーに導かれます」とBeeMeウェブサイトは述べています。 「誰が担当していますか? 誰が自分の行動に責任を負いますか? 個々の終わりと他はどこから始まりますか?」

MITラボには、ハロウィーンをこのような恐ろしい方法でマークする伝統があります。 過去に、彼らは私たちに悪夢の機械とシェリーをもたらしました。 前者は通常の写真を悪夢のようなシーンに変換し、後者はTwitterユーザーと協力してホラーストーリーを作成しました。

しかし今年、チームは本当にゲームを向上させました。 プロジェクトの説明によると、BeeMeは世界で最初の「現実拡張ゲーム」であり、拡張現実の急成長分野に対する遊び心のある反転です。

ラボの集団インテリジェンス研究者であるNiccolòPescetelliは、捕虜のオンライン群衆の指揮下で人間のモルモットを描写するために訓練された俳優を雇うことをゲームが特徴とすることをMosherに伝えます。 俳優の場所と身元は明らかにされませんが、参加者は盗撮ビデオ録画を通して彼または彼女の行動を見ることができます。

「キャラクター」の手順を指示するために、インターネットユーザーは、「コーヒーを作る」という日常的な決定から「逃げる」というより前向きな順序までの範囲のコマンドを送信する必要があります。参加者は、提出されたアクションの品揃えに投票します。俳優は、投票数が最も多いものを実行します。

もちろん、ゲームにはパラメーターがあります。BeeMeは、法律に違反したり、俳優、プライバシー、またはイメージを危険にさらしたりするコマンドを許可する前に停止します。 しかし、ゲームはそれ以上の制限を課すことはなく、多くのいたずらのためにドアを開けたままにします。

制限が設定された一晩だけでも、誰かの自由意志を消去することの意味は何ですか? 1960年代に、ミルグラムの研究はこれにいくらかの光を当て、権威ある人物の影響下にある個人がしばしば前例のない程度まで命令に従うことを発見しました。 彼の実験では、「教師」として行動する参加者の65%が、実際には致命的なショックの影響を体験するふりをしている無意識の「学習者」に最大450ボルトのショックを与えることに同意しました。

VergeのShannon Liaoが指摘するように、BeeMeは、「ホワイトクリスマス」という2014年の「ブラックミラー」エピソードから解除されたかのように感じます。彼の被訓練者の経験を見て聞いてください。 これは「ブラックミラー」であるため、このエピソードは、テクノロジーが人間の最悪の性質をどのように引き出すかを予測可能に示しています。

もちろんBeeMeは「ホワイトクリスマス」のレベルではありませんが、MITのPescetelliはボストングローブのSteve Annearに、「物語を傾けてキャラクターをやろうとするオンライントローリングを少し期待している」と語っています。それでも、ペセテリは、俳優の安全のためにチームが実施した予防措置を強調しています。

「BeeMeは、オンラインおよび実生活でのソーシャルインタラクションを理解する方法を再定義します」とMITラボは不安な声明で書き、「クラウドソーシングと集合知能を極限まで押し上げて、それがどこで崩壊するかを予測します」と予測しています。

PescetelliはAnnearに、ハロウィーンの楽しみに火をつけることに加えて、大規模なグループが1人の個人に流動的な一連のタスクを実行させる能力があるかどうか、または情報の過負荷が一連のばらばらの行動に移るかどうかを見たいと考えていることを伝えます。

8月のBeeMeのアカウントによるツイートは、成功のための1つの戦略を示しています。 チャールズ・ダーウィンを引用して、この記事はこう書いています。「[In] ...人類(そして動物の種類も)の長い歴史は、最も効果的に協力し即興することを学んだ人たちが勝っています。」

このハロウィーン、社会実験により、インターネットユーザーは実在の人物の行動を制御できます