モネリザやモネのリリーズなどの有名な絵画を見るために世界中を旅している間、ほとんどの人は「良い」アートと「素晴らしい」アートを区別するものが完全にはわからないことを認めます。 そして、芸術的にはそれほど違いはないかもしれません。 いくつかの芸術作品を他の芸術作品よりも高くするのは、ほとんどが幸運かもしれません。
「何らかのランダムな理由で、あるグループが問題の物は本当に良いと判断し、他のすべての人がそうであると信じていたために特別であると信じる人々の群れが現れるまで、彼らの注意はより注目を集めました。 NPRのAlix Spiegel氏は次のように書いています。
歴史の性質上、この種のことを経験的に研究することは困難です。 時間をさかのぼって別の実験シナリオを作成することはできません。 しかし、シュピーゲルはプリンストンのマシュー・サルガニック教授と話をしました。マシュー・サルガニックはこの問題について多くの時間を費やし、タイムマシンではなくコンピューターを使って代替美術史を作成する方法を見つけました。 シュピーゲルは計画を説明します:
彼は、同じ芸術作品で満たされた一連の同一の世界をオンラインで作成し、何千人もの人々に自分が一番好きなものを選択させるでしょう。
同じ芸術がすべての世界の頂点に達したなら、彼は成功がその作品の固有の資質によって推進されていることを知っているでしょう。 そうでない場合、彼は結論を出すことができ、成功は本質的にランダムでした。
Salganikは30, 000人のティーンエイジャーを募集し、9つのグループに分けました。各グループは同一の芸術の世界を対象としています。 ティーンエイジャーの各グループは、これまで聞いたことのないアーティストの48曲を聴きました。 完了したら、一番気に入ったものをダウンロードできました。
ある世界では、ティーンエイジャーが歌を聴き、お気に入りを選びました。 できた しかし、他の8つの世界では、ティーンエイジャーは友人がダウンロードすることを選択しているものを見ることができました。 他の人が何を選んでいるかを見ることができるだけで、人気のあるものとそうでないものに大きな影響がありました。
「たとえば、52メトロバンドのこの曲「ロックダウン」がありました」とサルガニックはNPRに語りました。 「ある世界ではこの歌が最初に登場し、別の世界では48番から40番に登場しました。これはまったく同じ曲でした。これらの異なる世界だけで、歴史はわずかに異なって進化しました。社会的影響と累積的利益のプロセスにより、これらの小さなランダムな初期差異が拡大しました。」
したがって、わずかに異なる宇宙では、おそらくサリエリはモーツァルトよりも偉大な天才と考えられていました。 世界はシェークスピアの祭りではなく、マーロウの祭りでいっぱいです。 そして、あなたが聞いたことのない何人かの芸術家は、あいまいな生活を送っていたが、ルーヴル美術館に作品を飾っており、多くの観光客が一glを求めた。