写真:トレバー・プリチャード
ビデオゲームコントローラーの進歩により、ジョイスティックからDパッド、デュアルアナログ、絶え間なく見られるモーションキャプチャーまで、私たちは脳神経を活用する究極のコンピューターインターフェースに近づいています。ゲームへの入力。
Raleigh News and Observerで 、Daniel Blusteinが、PONGのゲームを作成した科学者チームを紹介して、あなたが自分の考えだけでプレイできるようにしました。 脳の活動を測定するために設計されたキャップを着用し、プレーヤーが頭をうなずかせたり、目を瞬きさせたり、機器を訓練して、それらの動きに関連する脳のパターンを画面上の動きに変換します。
チャペルヒルのケイティマクナマラ(15歳)は、頭を繰り返しうなずき始めました。 彼女が動いたとき、電極キャップは彼女の脳活動をコンピューターに送りました。 彼女の脳からの信号は、パドルを下に動かすためのコントロールにリンクされていました。 彼女がアクションを再現すると、パドルが落ちます。
…ゲーム中、ケイティは激しく頭をddき、目をまばたきしてパドルを上下に動かしました。 パドルの動きは最初は不安定でしたが、少し練習して、集中力を高めて、パドルを簡単に動かしました。
最終的には、一部の生徒は身体の動きを想像するだけで、パドルは画面上で反応します。
デュークの神経科学博士課程の学生であるデイビッド・シュワルツによって設計されたこのゲームは、この種のゲームではありません。 コーネルのコンピューターエンジニアは昨年、同様の偉業を成し遂げ、脳波を再びPONGパドルモーションに変えました。
研究所の研究者のサイドプロジェクト以外でも、マインドコントロールビデオゲームは徐々に物事になりつつあります。 仮想トラックを思いのままに投げることができるゲーム「Throw Trucks With Your Mind!」は、今年初めにKickstarterの資金を得ました。 今後のSon of Norも同様のトリックを狙っています。 そして、現実の世界では、Puzzlebox Orbitは脳で制御する本物のおもちゃのヘリコプターです。
Smithsonian.comからの詳細:
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